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第33部分(第4/4 頁)

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年輕女同事們漂亮。但只要是這些行業的人,難免能滿足一下這些人的獵奇心理,更何況他們掃描出來的資料,精確到零點幾毫米,那些模特啊什麼的恐怕自己都沒有那麼精準的三維資料吧。

呂振羽雖然對這個技術很滿意,但沒有提供那些被拆散了之前的原始裝備的廠商的協助,這套東西的外觀估計就要一直那麼悽慘落魄了。而且,呂振羽也料想到,這項技術應該是個蠻有意思的技術,該有一定的推廣潛力。於是,和鐳射立體掃描器,還有光學動態捕捉系統的生產廠家聯絡,協調合作和進一步研製開事宜的小組迅被組建了起來。

而和人體掃描建模技術在短期內的成形相比,實驗室自己在進行的專案的進度卻是不快。呂振羽佈置給實驗室的專案是運動的機械與光學感知的數字化。這還算是一個一攬子研究專案的第一步,而就在這第一步上,確實讓大家頗為困擾,雖然並不像陳寧給呂振羽說的是卡住了,但進度卻是不快。主要的問題是,這些研究都太基礎了。

現在學校裡學的,大部分公司裡研究的,都是很實際的東西,而對這些非常本源的東西涉及的反而很少,可以說是幾乎沒有。

所以,一旦公司的研究涉及到這些基礎中的基礎,他們就要從頭摸索起來。呂振羽知道,他們要研究的很多東西其實都是可以透過技術引進的方式,購買一批也就解決了,但如果這樣做,也就無法讓公司擁有自己完整的技術體系和技術風格,在技術積累上也會有比較大的缺失。和這些問題相比,呂振羽寧可在這初期多花點時間多花點錢。

即時是自己積累,實驗室採取的方法仍然是自己研究和消化別人的成果相結合的方式。在用光學感知運動方面,就分成了兩個組,一個組專門負責拆別人的光學動態捕捉系統,人家的motioncapture技術的高精尖裝置在實驗室裡被拆得支離破碎,成為了級昂貴的玩具。這種已經廣泛用於電影,動畫和遊戲製作的動態捕捉技術雖然已經頗為完善,但對於採集物件的要求還是比較高的,比如要採集物件穿這鑲嵌著銀色反光片的專用服裝之類的,環境的複雜程度一上去,這套系統的效能立刻下降。

實驗室自己進行的基礎研究則是和動態捕捉系統的動作複雜,環境簡單的要求相反,目前的要求是要能夠在複雜的環境背景中辨認簡單的動作。

在光學裝置上,因為數字圖騰並沒有自己的技術,只要採用大家現在都頗為喜聞樂見的方式——拆。他們拆了數臺數碼相機,建立了一個品字形的光學訊號輸入平臺,裝置著3個鏡頭。用3個鏡頭的不同角度去精確定位物體的運動。而這項技術碰到的主要問題就是,多少精度的影片訊號輸入才足夠,還有就是要分配多少資源給這個辨認部分才足夠。

畫素越高,將物體從背景中分離出來的可能性就越高,但相應的,要分配給自動背景分離的計算機資源也就越高。到底怎麼樣是個比較好的平衡?大家最近就在反覆測試這個。

大家其實都明白,這些投入肯定是為了有一天能夠讓這些技術在某些方面轉化為生產力,而要轉化為生產力,這些技術在研的時候可能不用多考慮成本,但好歹要有提高價效比到有人能接受的程度。

而透過一定程度的研究,研究員們一致的意見是,光學部分的技術薄弱讓他們走了很多彎路。比如在定位一個

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