第29章:遊戲是好遊戲,難是真的難(第1/2 頁)
這一播。
就從下午三點,播到了晚上九點。
整整6個小時。
Y君中途騰出手點的外賣,到現在還放在門口沒去拿。
“呼~終於打完了。”
“臥槽,Y君怎麼還在播啊!”
“這十五塊錢花得挺值啊,一週目的簡單難度就能直接打六個小時。”
“Y君快去拿外賣吧,你的外賣都涼了!”
“我估計得重新點一份兒了,要麼自己放微波爐熱一下叭。”
Y君猛的一拍額頭。
呀。
要不是彈幕提醒,她都忘了外賣這回事兒了!
一玩起來什麼都不管不顧了。
這遊戲太上頭了。
Y君在直播間跟觀眾們說了一聲,然後便去把外賣拿了回來。
還是溫的,能吃。
Y君把攝像頭關閉,一邊吃飯一邊跟大家聊《鋁金彈頭》遊戲相關的問題。
“在預售的時候,我就已經買了這款遊戲,我跟大家聊一聊個人的看法吧。”
首先是美術。
這個要比Y君預期的好太多了。
上一次的《拳王》整了那麼華麗的CG,結果做出來竟然是畫素點的畫質。
雖然遊戲好玩確實好玩,但心裡多少有一種上當受騙的感覺。
這一次千鶴工作室連CG都沒做,就只是放出了四張原畫。
Y君壓根沒對遊戲本體抱什麼希望。
但是上手以後,確實發現要遠超《拳王》的畫質,提升了一大截!
這六個小時的遊玩時間,她穿越了郊外、部落、沙漠、市區、海洋、天空、地下、海島等地圖場所。
儘管是橫版2D,但美術這塊仍然把畫風做到了最好。
劇情方面,無可挑剔。
15塊錢的遊戲,能有這麼多的遊戲內容,簡直血賺。
而且。
《鋁金彈頭》秉承了拳王的最佳化性。
老古董電腦她不敢說。
十年前的電腦絕對可以流暢玩兒!
“大家覺得怎麼樣呢?”
直播間展開了瘋狂的探討。
遊戲停滯不前很大一部分原因,是因為硬體問題,以及經濟問題。
其實硬體水平已經發展到了大概1060的水平,但市面上的許多遊戲最佳化爛到了極致。
就算是拿一張泰坦來跑遊戲,也會頻繁卡頓,出現Bug,甚至藍色畫面,重啟等等問題。
“千鶴工作室確實是看評論的,網上有很多人都吐槽畫質問題,看來他們是聽勸的。”
“這一次的畫質確實要比上一次的好太多,而且我玩兒到現在,沒有發現任何Bug。”
“前段時間我看到千鶴在軟體上釋出的美術招聘資訊了。”
“你說這個,我朋友還去參加面試了,不過被刷下來了,從這次的質量上來看,千鶴確實在美術上下足了功夫。”
“不知道千鶴請了多少個美術啊?我反正是衝著那四張原畫買的遊戲,有英里和歐菲兩個老婆!”
“???怎麼誰都是你老婆”
“不準喊老婆,那是我老婆!”
“等會你老婆不是火舞嗎?怎麼又變成歐菲了!”
“呵!一群善變的男人!”
“相川留美才是這個遊戲最漂亮的角色!不允許反駁!”
當天晚上。
Y君把直播錄影稍微剪輯了一下,便上傳到了pilipili。
這一次官方倒是沒有發速通影片。
要是官方發一個[困難難度]的速通影片,然後比她還早。