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第3章:遊戲爆了!(第1/2 頁)

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僅僅一天晚上,影片的播放量就已經超過了五十萬!

榮登飆升榜第一名!

蘇澄在後臺,能看到許多影片留下的評論。

[臥槽我也太愛小百合了!]

[小百合挺慘的,老爹不讓她參加比賽,讓侄子頂了她的名額,偷偷跑去找火舞參賽了。]

[我最喜歡的角色是火舞,真的在我的審美上!]

[以後火舞就是我的老婆!]

[怎麼到哪兒都有喜歡紙片人的二刺猿啊!救命!]

[不太懂,火舞到底看上安迪哪一點兒了,安迪都不跟她組隊參賽,這種男朋友留著幹嘛?]

[安迪是個渣男!]

[有沒有人發現,那個拿酒壺的白髮老頭,有點像傑克陳之前拍的一部電影?]

[對對對,我也發現了,形象很像,他打的是醉拳啊!]

[作者應該是借鑑了那個師傅的人設吧,挺有代入感的。]

CG的質量,並不是那種一流的水平,但並非粗製濫造,隨意做出來敷衍玩家的,在水準之上。

除了褒揚的,其實也有不少惡意攻擊,唱衰的玩家。

[掛羊頭賣狗肉,CG這麼華麗,遊戲裡面是畫素點是吧!]

[???CG和遊戲是兩碼事,不是遊戲圈的共識嗎,而且人家也沒說自己一模一樣啊]

[怎麼就掛羊頭賣狗肉了,又不是實機操作影片,給你整的天花亂墜,然後功能和畫面用屠龍刀砍]

[開發團隊應該把預算都用在CG上了吧,遊戲我試玩了一下,還行能接受]

[9塊9,還要什麼腳踏車?能看清就行了,看不清這不還有CG的嗎?自己腦補!]

[我說句公道話啊,做這個遊戲的不是團隊,而是一個萌新開發者,像這種獨狼式開發,我們玩家應該給予鼓勵,而不是一味的唱衰,太打擊人了。]

[中肯的,一針見血的!]

[作者是不是學美術的啊?CG做這麼好!]

[感覺不太像,學美術做出來的遊戲畫面,應該不是這個水平吧。]

[也不一定,可能沒投入那麼多時間吧]

有很多自來水,幫蘇澄回應CG和遊戲完全是兩碼事的評論。

除了這一點,還有很多人評論,說是遊戲的上手難度高。

[家人們,玩了一晚上,還是不知道怎麼出招,怎麼辦?]

[我看一些Up主都能搓出來招,我搓個招要按半天……]

[別慌,你不是一個人,你看Y君瞎按半天,才能搓出來一個烏拉烏拉耶。]

[有時候沒搓出來招,就被一套打死了,好難受啊這種感覺……]

[作者有做等級難度的啊,先選個簡單模式熟練一下唄,實在不行選新手模式]

這一點倒是蘇澄沒有想到。

藍星這種型別的遊戲,在十幾二十年前就已經沒人做了。

新生代的遊戲玩家,壓根不懂怎麼玩兒這種型別的遊戲。

再加上,蘇澄並沒有放出來出招表,而是讓玩家們自行探索,又把難度上升了一個等級。

除了CG,上手難這兩個問題,還有一些惡意評論。

[玩法太老套了,這特麼二十年前的東西了吧?]

[我感覺就是換了個皮,隨便問我,我都能說出來十幾個這種型別的遊戲]

[二十年前的東西?那你別玩兒不就行了,跑這兒刷什麼存在感!]

[就是,顯得你了?]

[有劇情作為支撐,我覺得還行啊!]

[小時候的那些格鬥遊戲,我壓根不知道誰是誰,只會一通亂打]

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