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第213章 開始聯運(第2/2 頁)

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個三月底和四月初的遊戲界甚是熱鬧,一時網頁遊戲成為業內的焦點。

大家都在討論遊戲行業的變化趨勢,一些大公司紛紛針對這一情況召集會議,研究應對措施。

開心網的效率極高,雷厲風行,四月一日,準時開服,51zon一次開了兩個服,土逗比較保守,只開了一個區。

4月3日,何賢召集財務會議,現在業務漸多,很難在月底當天統計完資料,何賢乾脆多給財務部兩天時間進行財務匯總。

阿文不再彙報,由王芸倩統一彙報:

“星海戰艦,所有的區apru=60元,兩個公測服,和s1-s35服,充值收入310萬,這些老區相比上個月繼續有約10的流失。”

“s36-s56這21個區比較新的區,充值收入210萬。s57-s69這12個區為本月新區,累計180天,充值收入60萬。”

“星河戰艦收入580萬。”

三國縱橫:

“三國縱橫,arpu=72元

之前開通了c1-c18、s1-s15,一共是33個區,收入396萬。三月份開通s16-s30共15個區,累計210天,收入84萬。”

“三國縱橫收入480萬。”

戰神三國:

“人均arpu=90元,c1-c12,s1-s16一共28個區,收入364萬,這個月新開s17-s35共16個區,累計240天,收入104萬。”

“戰神三國收入468萬。”

“三個遊戲,一共收入1528萬元。”

“棋牌遊戲人氣上漲,日活玩家數達到20萬。足球經理遊戲八號還在公測。這兩個遊戲營收和支出基本相當,就不計算了。”

王芸倩說完,塗建插話道:“星海戰艦的老區人員流失比較明顯,營收增長緩慢,下個月可能就會被超越。”

何賢笑道:“這是沒有辦法的事,這個題材還是受眾小一些,也就是第一個推出來,否則還達不到這個高度。”

“得益於開心網使用者的暴增,三個遊戲的開區速度都得以加快,特別是兩個三國遊戲,下個月還將保持這個開區速度。”塗建補充道。

“這就對了,咱們費了這麼大的勁搞開心網,其中一個重要作用就是靠他引流,現在終於有所收穫了。”何賢說道。大家紛紛點頭,兩個板塊互相支援,互相促進,能達到1+1大於2效果,這是一種健康的模式。

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