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他的意思我完全理解了。
現在的情形,沒吃沒穿沒出路,一樣也是等死,與其這樣,總得‐‐總得試試。
但四眼的提議,在我看來風險實在太大了,這等於從等死,變成了送死!
&ldo;時間不多了,我們不知道這次換水會持續多少時間?下一次到來需間隔多久?沒準我們已經餓死了!&rdo;
四眼貌似慢慢說服我了。
他的想法很大膽,和他那些打鬼的招式、法術、道符、咒語統統沒有關係,只是一個很簡單的物理現象。
把這麼一個封閉的石臺,莫名其妙的建在二十米的高處,其實客觀上起到是跳臺的作用。顯然,在這個空間裡,唯一的出口很有可能就在缸子底部。
沒錯,就是那個排水口。
屍體浸泡之後會上浮,那麼只要數量不是足夠多,上半部分一定會聚整合一個屍層,當排水口開啟,下半部分水迅速流出,造成漩渦,上半層的屍體,繞著漩渦旋轉起來,便會延緩其下沉的時間。那麼打個時間差,當下半部分的水流流盡,上半部分的屍體即將跟隨著水流來到排水口之前,合上出口,自然就實現了即換了水,又不至於讓屍缸裡的屍體損失。
從理論上來說,這口感直徑二十米,深十米,是足夠具備上述現象形成的條件的。這就給我們贏得了機會。當我們從二十多米的高臺跳下去,並且跳準漩渦的中心,衝擊力加之漩渦,可以讓我們快速沉底,避開被旋在四周的屍體,直接鑽進那個排水口。
這意味著我們會離開這個地方。
聽起來很鼓舞人心。
但這只是可能!
只是一種可能!
並且是一種匪夷所思的可能!
首先完成這樣的換水系統,需要一個極其精巧的計算,為什麼要做這個東西呢?第二,還要我們一廂情願的認為排水口就是出口的這個假設成立。第三,是否這個石臺真的只是給我們提供加速度的呢;還有第四,如果我們判斷錯了,出口不是一個洞,而是一些人根本鑽不過去的小孔呢?
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