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第十一章 冥燭點青燈,夜半打更人(第2/2 頁)

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而在他頭頂的正上方,漂浮著一顆朦朧的光球,不斷散發出柔和的白光,正是它充當著光源,照亮了整片空間。

沐遊好奇的走到空間的邊緣,試著伸手朝前觸控了一下。

結果前方似乎被一面無形的牆壁隔絕著,手靠近過去就會立即被彈回來。

他又去其他幾個方向試了試,結果還是一樣,四面都被無形牆壁封堵,從哪個方向都無法踏出空間一步。

這場景倒是讓他想起了電影《楚門的世界》,這地方怎麼看,都像是從一個真實世界中,強行分割出的一塊獨立空間,當然,這空間的大小可比楚門的世界要袖珍多了,當做儲物空間肯定是綽綽有餘,但想要在這裡面長期生活,卻幾乎不可能。

“不過,既然這揹包在遊戲和現實中都可以開啟,那是否可以透過這個揹包,往返於兩個世界?”

當沐遊從小棚屋屋頂的揹包入口,重新回到現實的房間中時,他腦海裡忽然冒出了這個念頭。

想到就做,他立即去找了個空水杯,丟進小棚屋內。

隨後將箱子拉上,又嘗試在遊戲裡開啟了揹包。

結果螢幕中彈出提示:【警告:揹包中含有未知物品,無法開啟。】

“果然不行麼……”

沐遊苦笑了一下,揹包中只要有存在地球這邊放進去的東西,在遊戲中就直接無法開啟了。

看來想要取巧穿過‘牆’,直接去到對面的巫師世界,並沒有那麼容易。

好在,這個限制並不會影響揹包在現實中的使用。

反正遊戲裡沐遊目前也是一窮二白的狀態,短時間內根本用不著這揹包來裝東西,這揹包就乾脆留在現實中使用好了。

收起揹包,沐遊這才看向最後一件道具。

【打更人面板:冥燭點青燈,夜半打更人!載入後遊戲角色將替換為‘打更人’。ps:穿戴面板可使愚者的遊戲人物呈現出對應的外觀和身份,且可在現實中具現。已擁有的面板可隨時切換,屬性和等級繼承。】

【打更人:為村莊居民報時的職業,也承擔著一部分夜間巡邏的任務。固定任務:每日零點至凌晨四點期間,外出巡邏至少一小時,即可獲得一年壽命,該任務每日上限一次!】

“任務!?”

沐遊看得一愣,旋即大喜。

他就說這遊戲不應該只消耗壽命,卻無法獲得壽命。

原來獲得壽命的辦法,就是替代遊戲中的某個原住民,完成他們原本的工作,就可以獲得壽命作為報酬!

是了,如果把壽命看做那個世界的貨幣,那麼完成工作,獲得報酬,確實是合情合理的邏輯。

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