好久家居城(一百零一)(第2/2 頁)
在瘋狂破壞各種監控裝置,但他們始終處於規劃師的監控之下,而自己卻連敵人的位置都無法鎖定,只能順著對方丟擲的引導一步一步走下去。
敵暗我明,這種被人牽著鼻子走的感覺著實令他狠狠難受了一陣。
也不知這敵人採取了什麼手段,竟然能將指揮部掩藏得那麼完美,以至於寧爻都懷疑敵人是不是早已撤離了好久家居城,這整棟大樓已經沒有有價值的敵方將領存在了。
但好在,他先前釋放所有感知觸鬚時,確認了聯盟依然有人留守,且在實時排程著場面上的局勢,這才讓他“累了毀滅吧”的心思歇了下來。
既然這棟樓內還有高階別的敵人坐鎮,那麼淳于還在此地的機率也隨之大大上升,他能直接解救的機率也許比想象中要樂觀。
所以寧爻才啟動了從鐘鳴那裡繼承而來的技能——[區域拒止]。
聽起來是個很牛的防禦招式,但其實是一套組合技。
它的核心在於:全面監控戰場資訊,確保戰場對我方處於透明甚至是單向透明的狀態。
根據資訊,針對所有侵入己方監控下的戰場實施精準的打擊,從而接管戰場。
然後依託自身的作戰體系,能夠在某些特定區域內限制敵軍的作戰自由,以達到保護己方的同時還能阻止敵軍獲取戰場優勢。
採用這個作戰策略是寧爻自己為數不多的思考結果。
他現在需要做的事情太多,不光有“尋找淳于”的主線任務,還有保護小弟以及跨服保護小弟的任務,最好還能順手把幕後作怪的人從這棟樓裡揪出來。
而區域拒止實際上是一種反介入作戰體系概念,使用它可以幫助寧爻快速組建出一個保護區。
寧爻繼承鐘鳴的能力後其實很少使用區域拒止,一般的小打小鬧,說到底還用不上這麼大排場。
沒錯,包括“喪屍圍城”在內,寧爻都覺得是小打小鬧。
雖然它好處多多,但弊端也非常明顯。
想要在錯綜複雜的戰場獲取單向透明的視角,無疑會對承擔獲取資訊功能的“監視器”消耗極大。
寧爻沒忘記自己承諾過俄賽里斯,要好好保護荷魯斯之眼。
所以想要施展這個戰術套路,他便只能另闢蹊徑。
魔方大樓主控室的時針勻速走動著,滴答滴答,
咔噠。
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