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埃裡克本來覺得翅膀相關的基因都命名為「xxxx(種族名)之翼」就很好,系統卻覺得應該起一個可以提高玩家消費欲的名字,於是「森德里晶蜂之翼」就變成了「水晶翅膀」。
埃裡克並不覺得這個名字能提高消費欲,但是系統說這是最基礎的那一類翅膀,給玩家們體驗用的,要的是能反應出翅膀的特點。
難得系統自信心爆棚,擺出了一副「這方面聽我的絕對沒錯」的樣子,埃裡克就隨他去了,反正只是一個名字而已,他也不在意。
決定這種水晶翅膀的基因同時對應著召喚蜂刺和晶化。
第二種是源自於剛剛獲得的星海蝶的基因的鱗翅,系統把這種簡單粗暴地直接命名為「蝴蝶翅膀」。
這種藍色漸變還帶白色條紋的蝴蝶翅膀實際上也是兩對,一共4片,兩對翅膀間的連結方式跟蜂類的膜翅不同,飛行方式也不同。
這就觸及到埃裡克的知識盲區了,不過沒有關係,星海蝶夫妻已經打算帶著他們的女兒在部族裡定居下來了,埃裡克也同意了,他們可以給玩家們展示一下蝴蝶翅膀是如何飛行的。
老實說,埃裡克還是覺得蝴蝶翅膀沒什麼用,飛行速度甚至還不如他們呢,對應的毒粉和磷粉在戰鬥時的實用性也不強,只有人類那邊的審美才會覺得這種翅膀外表好看了。
最後一種就是來自於血鷹的羽翼了。
這其實已經有點突破埃裡克的想像力了,畢竟他們之間的物種差的太多了。
吸收魔獸們的基因,掌握他們的魔法能力或者提高身體素質,埃裡克都覺得很正常,但這可是要從身體裡長出那種帶羽毛的翅膀!
天敵!鳥類的!翅膀!
會掉毛的那種!
哪怕根據系統構建的模擬模型顯示絕對不會有問題,系統在這方面也確實沒有錯過,埃裡克還是覺得怪怪的。
那不是跟獸人那邊的翼人族差不多了嗎?
因為血鷹翅膀的顏色是紅色,系統還給它起名為「血天使翅膀」,為此還跟埃裡克解釋了半天天使到底是什麼,跟翼人族有什麼區別,為什麼玩家們對天使有格外偏好。
這翅膀的名字聽著唬人,實際除了飛行就沒有其他作用了,反正系統是沒找到血鷹那個越見血越瘋的特性對應的基因。
這三種是翅膀的基礎型,他們現在沒有其他的樣式,但是可以有其他的顏色啊。
系統每次成功解析完一個生物的基因後,都要遍歷一遍看能不能跟現有的基因結合,搞點花樣出來。
某種蛇類魔獸身上提取到的變色基因,就是他發現的寶藏。
埃裡克當時很疑惑,玩家們建立角色的時候不是就能隨心所欲地更改各個部位的顏色嘛,為什麼還要多此一舉融合這個基因呢?
系統嘮嘮叨叨地給他解釋了一堆,大致來說有沒有這個基因就像是建立角色時,半自由模式和全自由模式的區別。
埃裡克聽了還是沒完全懂,他只記住了結論,反正就是這樣做了之後,能更省能量,看上去也更自然,並且每個玩家的翅膀都獨一無二。
基礎款的翅膀都是原本預設的顏色。
各種翅膀的形狀和花紋(比如膜翅的翅脈,鱗翅的線紋等)無法更改,系統就配合著這些花紋弄了幾種他認為的、玩家會喜歡的配色作為進階款。
這些進階款統一在名字後面加了個代表配色的進階詞。
比如「血天使翅膀·墮天」就是以黑色為主,為了增加立體感又在某些地方加上了深紫色的陰影。
再比如「水晶翅膀·金色陽光」就是以金色的線條勾勒膜翅的邊緣和翅脈,原本淡紫色的部分也變成了暖橙色。
當然,這些進階版的肯定是要額外加