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第41部分(第2/5 頁)

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中找到利眼鬼,也不知道這樣深山老林裡,怎麼會有如此多的野墳。

站在廟內,房仲述把滅蒙鳥與豬妖喚出來,然後讓它們打架,兩隻妖怪雖然不明白為什麼要這麼做,但房仲述的吩咐,它們不能不聽,所以就打成一片;房仲述在兩妖開打時,就順著廟內的牆根尋找,鬼打鬼的話,利眼鬼愛看,但妖打妖,利眼鬼肯定更愛看。

地面角落找了一圈沒有找到,房仲述抬頭望著廟內上空的橫樑,眼角瞄到一團黑霧,這是鬼隱藏起來的形狀;房仲述咧嘴一笑,偷偷的繞到另一個方向,這個方向正是利眼鬼的後方,然後快速騰空而起,也不需要什麼法術,這是任務,所以只需要用手一抓,利眼鬼就被房仲述抓在手裡。

若是真要除鬼的,這樣肯定不行,需要法術或是驅鬼又或是捉鬼的器物。

利眼鬼被抓住後陣尖叫,房仲述隨手一陣亂揍,把這傢伙打服後,利用它的利眼,很快就將其餘四鬼抓齊;房仲述沒有在第一時間將五鬼放掉,他還需要找個安全的地方,這地方有利他抵抗,也有利他逃竄,只要能夠在第一時間逃到別的州,他這次任務就圓滿完成了。

第四節 任務下

抓著五鬼離開那深山老林,一直飛到一箇中型門派的山頭處,這個門派較為偏僻,房仲述轉了很久也沒有找到玩家;無奈,只好換了箇中型門派,可惜此時雖然有很多新手玩家進入遊戲,但仍然選擇進大門派,進中型門派的玩家不能說稀少,但分到五大域後,就比較難找到了。

找中型門派,不是房仲述想在得到雪石後進行傳送,不說那玩家能不能跟得上速度,單是衝往傳送陣的時間,就足以讓房仲述死上好幾遍,最重要的是5萬枚上品靈石可不是小數目,五鬼也沒有什麼儲物寶物,它們會把靈石象山一樣堆在玩家面前,所以不可能在有人的情況下放出五鬼。

五鬼運財任務在後世被解析的很透徹,最開始沒有一個玩家能夠成功逃脫,後來有個玩家無意間沒有在第一時間放出五鬼,發現可以事著五鬼隨意走,但不可離開州的範圍;那個玩家就是因為帶五鬼出州,結果五鬼自動脫離,他的任務失敗。

他的失敗就是別人的成功,有了這位玩家的經驗,另外一個接到到五鬼任務的玩家,很湊巧的在其門派所在的地方刷出這個任務;大喜之下,抓著五鬼跑回門派,然後放出五鬼,悲劇發生了,如山的靈石一眨眼間出現在他面前,而他的門派則響起警鐘。

原來五鬼偷的就是他門派的靈石,這個悲劇的傢伙被踢出門派,一身修為歸零,屬於最悲催的五鬼任務玩家;於是這個教訓讓後業者明白,千萬不能帶五鬼回自己的門派,更不能在有人的情況下放出五鬼。

另一個接到此任務的玩家,特意跑到一個深山老林中,結果靈石是取到,也沒有被讓本門派損失,但追殺而來的高手卻是一揮手間,將他襲殺;那玩家回顧一下後,得出結論,追殺而來的高手,與靈石出現的前後時間大約的是20分鐘,這可是遊戲的20分鐘,換算到現實估計也就是幾秒。

前輩的血淚史,讓後繼者不斷變著花樣來完成任務,最終有個傢伙成功了,他把五鬼帶到州邊境處,靈石一出現,他用儲物器物一卷,然後一個前衝飛竄,就到達了另一個州,成功的擺脫追殺。

但州與州之間卻也不是隨意可以跨越的,否則設那麼多傳送陣做什麼?天地法則無處不在,州與州之間雖然不象境與境之間那樣阻隔重重,但卻也是有些限制的;這些限制按修真者的理解,就是天地禁制,之所以有這種禁制,就是避免州與州之間的戰爭。

大規模傳送消耗的靈石數量是恐怖的,否則北域蘊含如此巨量的資源,那些外域門派為什麼隔上數千上萬年,才會發動一次戰爭?原因就是域與域之間的傳送非常消耗靈石,就算世界十

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