443.遊戲結算30 我要一夜暴富的活兒(第1/4 頁)
對於其他玩家來說, 自由屬性平分等於平庸。
誰都想要成為六邊形戰士,可有時候取捨是必須的。
因此,很多人會在屬性上無限糾結。
但蘇搖銘不同, 她屬性點,實在是太太太太太多了。
所以每次加點, 都是毫無意外的平分原則。
蘇搖銘:誰說的?我也是有深思熟慮的發展方向的。
——沒錯,幸運。
生存世界裡, 走錯一步就可能萬劫不復, 有的人點的速度, 逃命的時候快點, 有的點的力量, 碰到怪物的時候還能有對抗之力,有的點的聽覺視覺, 主打一個觀察謹慎。
但幸運……
說實話, 都想成為歐皇, 可那也太玄了, 把命交給上天,而不是掌握在自己能實打實體驗到的其他屬性上,很不划算。
如果有人說, 她主要發展方向是幸運, 打的就是一個歐皇流,那估計沒什麼人會選她當隊友。
蘇搖銘:我管有沒有人選我當隊友。
她沒有太猶豫,直接加了二十點幸運值。
這是一個等級的屬性點, 還是高等級的屬性點, 如果雪族城主知道,他也要心痛的說一句浪費。
剩下的四十點,平分給五維屬性, 也就是速度,力量,視聽覺,還有身體強度。
即便如此,每個屬性也能提升八點。
【玩家:我從不刀隊友0518】
力量:29+30(您一定是戰鬥系玩家)
速度:29+30(您一定是敏攻系強者)
視覺:19(頂級觀察員!)
聽覺:19(您獲得的情報一定比那些只會戰鬥的傻子多一百倍)
身體強度:33+30(還有什麼能傷害到你的身體?)
幸運:56(我從未見過如此幸運的生命)
(特殊屬性)認知同化:9【啟用進度90】
這樣的資料面板,誰看了不暈過去。
升級到鑽石的玩家,大部分是沒有特殊屬性的,即便是萬里挑一的歐皇,觸發了特殊屬性,也基本連一半的屬性都沒能啟用,更別說接近百分百啟用進度。
二級從菜鳥擁有24點屬性,往後每升級一次,獲得20點屬性。
那麼到七級鑽石,一共有124點自由屬性。
平均分攤到包括幸運在內的六個屬性上,每個屬性應該是20或者21點。
蘇搖銘的視聽覺是在這個平均線上的,但是她的力量速度超出太多!包括身體強度在內,這三個最重要的生存能力維度,平均都達到了三十左右。
更不要說那逆天的幸運值。
實際上,視聽覺到一種夠用的地步就行了,力量速度,身體強度是其次,到這裡為止,她的加點都還算正常,而且算超級強大,唯有那56點幸運點,之前還是最幸運的人之一,一次性加了20點之後,系統都不裝了,直接攤牌。
這說明文字也很明顯——她或許是整個遊戲系統裡,幸運值最高的人,沒有之一。
而且,她後面還有提升空間,還能繼續獲得自由屬性點。
不過,認知趨同的特殊屬性還差10才能完全觸發,她有些好奇,如果完全觸發,還不會有新的別的效果。
加點的時候沒注意,現在有點強迫症,希望能把19全都變成20,把29變成30,但是距離下次升級還有——
兩萬多經驗。
蘇搖銘:那沒事了。
從強化所出來,城主親自帶著她去雪族寶庫進貨,不是,是挑選道具。
她看了一下自己的貢獻度。
在遺蹟世界裡結算了幾