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第36部分(第1/4 頁)

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第五章 職業大比(四)

第五章職業大比(四)

賢者的比試其實和防禦型戰士一樣,非常的無聊。大家都是各種治療啊,輔助的技能。偶爾有那麼一兩個的攻擊技,也是頗為弱小的。像學者和賢者這樣的職業,很少存在其他職業那樣的領悟技。他們的技能都是靠買的。對,花錢把技能複製進元素調和書或者元素調和杖。而區別就是每個人精神力的不同和本身適合屬性的不同。精神力,顧名思義,就是你的精神能量,聽起來有些抽象。其實把它想象成一罐液體就很容易理解了,釋放元素技能,都會消耗精神力,越強力的技能,消耗的越多。這個精神力的補充方式無它,就是休息。當然,這類元素型的職業,許多的領悟技就是偏向於精神力的。什麼加速精神力恢復的啦,加倍精神力輸出的啦,等等。而本身適合的屬性也是元素類職業很重要的特點,每個人,其實普通人的身體都有一個屬性的傾向性。就像生辰八字一樣,天生帶來的。而要成為學者的最初級要求,就是你的身體必須要具備至少兩種屬性的傾向,因為只有傾向兩種屬性,才能形成調配的技能。簡單說,一個可以讓敵人陷進去的泥沼術,就需要施術者同時操縱水和土元素。而如果施術者本身只具備水屬性傾向的話,土元素是不會理他的。

學者和賢者這類元素系職業者比較多,但也絕對不是隨隨便便就能產生的。身居兩種元素傾向才能成為元素職業者,絕大部分的人,縱此一生,都只能具備一種元素傾向。而元素類職業者為什麼多?其實原因無他,就是門檻低。只要具備雙重元素傾向,再買本元素調和書,或者調和杖,接著買點技能,你就能是一個學者,或者賢者。當然,放技能所需要的元素,你也要有錢買,或者你自己能採集。所以,元素類職業很燒錢,但卻最容易任職。這是個很尷尬的職業型別。而賢者本身又是個純輔助的職業,這在末世可不好混。因為你必須一直跟著別人,以賢者一個人的力量是無法再末世裡生存的。而眾所周知,在末世裡把自己的性命託付給一個人……這是很不明智的。所以賢者可比學者少多了,學者至少還可以釋放攻擊技能,保保命還是可以的。

這場本以為很無聊的比賽,卻因為顏挺峰和另一名平民賢者的存在,而變得妙趣橫生。賢者大部分是女性,因為很多輔助治療技能多屬於水元素類,而女性天生的就比男性更容易貼近水元素。顏挺峰是個異類,雄壯的身軀一點都不比郭林那群戰士差。而就是這麼一個人高馬大的人,鶴立雞群的站在一群弱小的女人堆裡……顯得好突兀。總共四個賢者,兩個明顯是小女人的賢者,站在顏挺峰邊上都覺得害怕,這還怎麼打?而只有那個平民賢者對顏挺峰視若無睹。這個女人留著一頭火紅色的短髮,很乾練,連站立的姿勢也和另兩個女人不同。就那麼大大咧咧的雙腿一左一右的分的很開。身材倒是極好,就是可惜似乎生了個男人心。

賢者的比賽模式一樣是兩兩捉對,第一場就是那兩個小女生賢者。中規中矩,都是很常見的技能,平淡無奇。一個水土傾向,一個水風傾向。一個主治療和防禦,一個主治療和加速。就看兩人我防禦,你閃避,我治療,你也治療。攻擊手段也就是賢者杖所自帶的,由精神力射出去的無屬性精神力彈。這種彈的攻擊力極小,耗費的精神力也低。但好在頻率比較快,是賢者拿來騷擾敵人的特有技能。但是這種攻擊在對付本身就具備治療和輔助能力的賢者而言,完全無效。別說能不能打到我,一個防禦,一個加速的。打到又如何?傷害小不說,即使被打多了,一個治療,白打。於是乎,這又演變成一場耐力戰。考驗的就是精神力的多少了。這明顯就是經過系統訓練的兩名賢者,戰鬥方式明顯就是培養過的。對於精神力的把控還是很到位的。就在我們都要睡著了的時候,這兩位終於雙雙精神力耗盡……平局!

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