第二十三章 重返現實(第1/2 頁)
在經歷了一陣猛烈的震盪攻擊後,周圍的道路發生了劇烈的坍塌。
地下世界本就是靠著挖掘人為開闢出的空間,弗大錘的連續震盪攻擊引發了巖壁隧道內的連鎖反應,上方的岩層順勢崩毀,原本不是特別寬敞的道路幾乎已經被落石填滿。
從包裡掏出兩把鎬子,瑞爾言簡意賅道。
“挖吧。”
弗大錘的臉上露出了近乎痴呆的表情,雖然瑞爾經常會讓他做一些無法理解的行為,但這一次他是真的懵逼了。
為啥讓俺把路堵上又讓俺挖開呢?
但以一種無需理由的信任,他還是一如既往的照著瑞爾說的話做了。
正當他準備挖開前方的落石時,瑞爾卻制止道。
“你往哪挖呢?我是讓你朝上面挖。”
“啊——這……”
瑞爾身先士卒,一邊鑿著上方的巖壁一邊說道。
“現在通道里到處都是敵人,像剛才那樣的怪物,起碼還有一百多頭,挖出去自投羅網嗎?你不會真以為我們是無敵的吧?”
“而且通道出口處想都不用想,絕對已經是重兵把守。常規道路是走不通的,所以我們走個快的。從這裡直接往上挖兩千米,差不多就能到地表了。”
當然,兩千米是理論距離,以他們的技術力自然不可能垂直往上挖掘,而是沿著一定斜度進行挖掘作業。
這樣也正好和原來的出口有所偏離,可以避免對方守株待兔。
雖然瑞爾對自己一直很自信,但他還不至於剛開局就直接騎遊戲內第一大勢力的臉。
他也不知道這個遊戲死亡會有什麼懲罰,還是玩得穩健點比較好。
在瑞爾【極效模因】能力的指導下,挖掘工作進行的非常順利,穩穩的避免了可能產生的岩層斷裂塌方問題。
瑞爾也是沒有想到,自己的【挖掘】技能在遊戲中還真派上了用場。
lv3的【挖掘】技能讓他的挖掘效率,比一般人高了大概30。
不過在弗大錘這臺007牌永動型挖掘機的對比下,瑞爾的那點工作量基本跟划水沒啥區別。
畢竟體力是瑞爾的終極短板,要不是這遊戲有體力值的限制,他搞不好會提著鎬子殺出去,哪還用得著玩什麼掘地求升。
挖了大半天后,瑞爾也是精疲力竭,不過他有了一個重大發現,那就是使用【挖掘】技能真的能增加【礦工】職業的經驗!
而然累死累活的半天干下來,瑞爾也就收穫了6點挖掘經驗。
於是他下定了結論——單靠挖掘提升職業等級的人,智力發展水平應該或多或少有點問題。
“哎呀,困了,該睡覺了……瑞爾,明天見!”
挖著挖著,弗大錘突然打了個哈欠倒頭就睡,頭剛挨在堅硬的巖地上,便發出了碼頭號子般悠長的鼾聲。
算了算時間,雖然在地下無法得知確切的時間點,但從來到這個世界起也過去十多個小時了,差不多也該到了休息入睡的時間。
按照弗大錘的說法,只要一睡覺,他就會下線回到現實世界。
觀察了一會兒酣然入睡的弗大錘,瑞爾可以確定這個遊戲內的角色應該不是玩家直接穿越進來的。
大概是類似意識進入遊戲,身體還在現實的模式。
“睡覺就能下線麼……”
雖然瑞爾也想親身嘗試一下,但很遺憾,他的生物鐘就算在遊戲世界,依舊十分穩固。
在現實世界裡,瑞爾就像一臺精準的機器,每天12點鐘入睡,4點甦醒,誤差幾乎可以用秒計算。
即便到了遊戲世界裡,他似乎依舊繼承了這種固定化的行為模板,不到12點鐘整個人毫無睏意,就算合