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第34章 大起大落(第1/2 頁)

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“糞丨小紅帽”一直盯著戰場地,怕“老吳”的月英蜀步撤退。

卻沒想到,“灰”居然橫插一手,派出了一隊騎兵駐守!

不是狗法官就是菜刀隊,自己能打,但是有一定風險。

而且即便打贏了,自己部隊的狀態也未必完好,哪怕下邊是一隊蜀步,自己的殘隊也未必能打贏。

撤還是不撤?

“糞丨小紅帽”有些糾結。

不管這隊騎兵是啥,自己的馬馬曹都能吃,但是來不及了!

思索了小會,“糞丨小紅帽”一咬牙,將狗法官給撤退秒回了,然後將要塞中的2隊主力都派了出去!

壓秒出征,馬馬曹在前,狗法官在後!

這個順序很重要,關係到觸敵的先後。

在“糞丨小紅帽”的想法中,需要馬馬曹先吃掉對方的騎兵,然後狗法官吃掉對方的步兵,就完美了。

為了保證這一點,“糞丨小紅帽”沒有將2支部隊壓在同一秒,而是間隔1秒鐘!

馬馬曹觸敵1秒後,狗法官觸敵!

這種壓秒方式也是很常見的。

因為若是壓在同一秒,不僅對方無法判斷自己哪隊先觸敵,自己同樣沒辦法確定。

在進攻方想要確保自己隊伍到達順序的時候,通常會採取間隔1秒的壓秒方式。

當然這種壓秒方式也有其缺點,若敵方駐守玩家線上的話,1秒的時間足夠防守方進行反壓秒了!

壓秒進攻一個非常大的優勢,就是在極短的時間內觸敵,不給敵方駐守部隊撤退的機會。

開頭的部隊打平?

不怕,後續部隊直接將殘隊收割打死!

如果進攻部隊全部壓在同1秒到達,駐守部隊是完全沒有撤退機會的。

駐守在上邊的隊伍,除非能自己抗住所有進攻的部隊,不然下場就是註定的:戰敗而歸!

但只要敵方壓秒留1秒鐘的間隔,就足夠讓會操作的玩家進行反壓秒了:在打平的時候成功操作殘隊撤退!

所以,對於進攻方來說,2種壓秒方式各有優劣,具體如何選擇還要根據戰場的實際情況來。

同時,這也是進攻方和防守方鬥智鬥勇的一種方式。

當尹輝看到“糞丨小紅帽”的壓秒是間隔1秒的之後,第一瞬間就洞悉了他的意圖。

想用馬馬曹吃掉自己的狗法官,在用狗法官吃掉“老吳”的蜀步!

這就是明牌!

自己該如何應對,要把2支部隊都撤回來麼?

不!

相比於將部隊撤回,尹輝選擇了另外一種方式:增加駐守!

只不過,這次要行動的不是自己,而是“老吳”!

【郵件】灰:“剛才蜀騎被吃了,想報仇麼?”

【郵件】老吳:“當然想,你有辦法?”

【郵件】灰:“有,但是你得按說的做。”

【郵件】老吳:“速說!”

【郵件】灰:“……………………”

【郵件】老吳:“明白了。”

--

“糞丨小紅帽”在兩支部隊騎兵出征後,就一直關注戰場,看是否會有變化。

無變化。

無變化。

有了!

沒想到還真出現了變化,對面沒有撤退,而是又增加了一隊駐守!

這次的駐守部隊是一隊移動速度飛快的騎兵,來自“老吳”。

“糞丨小紅帽”感到非常的困惑,自己打頭的可是馬馬曹啊,你來一隊騎兵不是給自己送菜麼?

這什麼奇葩操作啊,這哥們不是剛被自己吃了隊蜀騎麼,還不漲記性?

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喪屍圍城?不好意思我是假面騎士
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