第13章 叫企鵝的都不是什麼好東西(第1/3 頁)
第二天,張三一大早就起來,下樓吃了個早點,回來就抓緊把這兩款遊戲做出來。
在等待遊戲製作過程時,張三花費35萬天價購買了一個加密的秘鑰生成器。
隨即生成了幾千萬組秘鑰,新增到了馬里奧的最後關卡處。
超級瑪麗的製作時間不長,用了半小時就做出來了,現在張陽等待的是那款貓里奧。
貓里奧的畫質更加清晰一些,關卡也更多一點,裡面還有諸多的陷阱,所以用的時間就更長一些。
閒著無聊,張三開啟微博,想看看網友們對這遊戲的試玩版有什麼看法。
“我去!這遊戲很有意思啊!”
“求釋出!”
“專業疏通下水道?”
“好有趣啊!!什麼時候釋出?”
“這個無良設計師不會掛廣告了吧?”
張三看網友們的反應還是很滿意得,多數都是期待遊戲的釋出。
看來這次新遊戲應該不會撲街。
“滴滴滴~”
遊戲製作完成,張三沒有選擇直接釋出,而是想預熱一天。
反正不急,預熱一天打打廣告,宣傳一下再說!
……
深圳,
企鵝遊戲公司大廈。
一間會議室中,遊戲二部的領導圍坐兩旁,面色嚴肅的聽著一男子在前面侃侃而談。
“劉總,您信我的!絕對不會出問題!”(萬年跑龍套劉總)
“別讓咱們昨晚連夜加班的兄弟們白費力氣啊!”
劉總面色凝重,有些猶豫,顯然是不想同意他說的話。
會議室陷入沉默,片刻過後,劉總開口說道。
“小張,你再說一遍為什麼不會被判定抄襲?”
張耀一聽,眼前一亮,看來是有戲!(來自讀者的投稿)
“是這樣的,第一,我們的遊戲和他的程式碼絕對不同!這方面他告不贏!”
“第二,我們雖然玩法相同,但是法律法規並沒有這方面的明確規定,因為沒辦法規定不能有相同玩法的遊戲!”
“總不能只允許他一家做這型別的遊戲吧?!所以,我們這叫借鑑!”
“第三,內容上就更不可能構成抄襲侵權了!我們昨天半夜,特意策劃出了新的遊戲背景環境…”
張耀努力的在給會議室的領導講解著個遊戲的新背景和遊戲內的人物形象。
因為他知道,這是一次機會!
如果這次成了,他們組將一戰成名,不管它是不是罵名,至少讓公司賺到錢了,在領導們面前長臉了!
昨晚,張耀剛剛加班結束,準備回家時,看到了最近很火的那個新人設計師,也就是張三的新作品。
看著那畫素風的遊戲,張耀沒有理會,可當他路過同事工位時,卻看到同事在那津津有味的玩著。
看了一會兒後,張耀眼前一亮,心裡萌生了一個大膽的想法。
當即給組內成員打電話,召集所有人集合,準備研究這款遊戲的盜版!
他們只有前兩關和張三的超級瑪麗類似,不過作為c級遊戲設計師,這種關卡設計還不是非常容易的,連夜製作出了這款遊戲。
當他第一眼看到這款遊戲時,就知道這種新穎的玩法必定會在遊戲市場上掀起風浪。
所以就有了今天早上的這個會議,在他各種保證之下,遊戲二部的總經理劉曉東才同意開會。(名字來源於讀者投稿只不過是改了一下姓氏)
“嗯,法務部那邊通知了嗎?”
劉曉東也覺得這是一次機會,要知道企鵝可不止他一個遊戲部門,他只是二部的總經理。
而遊戲二