第37章 行動之前(第1/2 頁)
在蒙德前街隨便找了一家旅館,旅行者和派蒙就暫時入住了進去。
睡覺之外旅行者開啟了幾天都沒有看過的系統介面,點開『資訊』,立刻有幾條資訊彈了出來。經過旅行者的確認,這段時間解鎖了蒙德城的新區域,並遇見了琴、凱亞、芭芭拉、麗莎、可莉和迪奧娜這些新角色。共得到七點星輝和七百點星塵獎勵。目前,旅行者擁有的星輝數量為32,星塵數量為3140。
不過這其中也有讓旅行者比較疑惑的幾點,首先是那幾位在昏迷期待來探望的人,根據派蒙的描述可以確定都是遊戲中的角色,但是系統並沒有給予獎勵。也就是說,這些角色看見了旅行者,但旅行者沒有察覺到的話,不會觸發獎勵。而且剛剛在小巷子裡,那個殺掉深淵法師的人也是遊戲角色,但這一次是旅行者看見了他,他卻沒有看到旅行者。
所以,大致可以確定獎勵的觸發條件了,必須是旅行者與遊戲角色同時注意到彼此,也就是互相認識。
僅僅只是幾天,星塵的獲取量就高達三千多,而且最近也只是使用了一些價值僅為10星塵的治療藥劑,看起來,星塵的獲取和花費完全不成正比。旅行者猜測,星塵的耗費可能大部分都在派蒙商店裡的元素武器上,但是如果旅行者擁有這些武器,並且自身可以操控元素力,這就讓她懷疑這些元素武器的必要性。就目前來看,對元素武器的需求近乎為零。
而且,還有一種不知道有什麼用的星輝,現階段也只能積攢著,等知道要怎麼用了再考慮。
而派蒙的等級也提升到了3級,不過也僅僅只是提升了一點血量。但現在就可以確定,派蒙的升級條件是獲得十點星輝了。但就目前來看,派蒙升級所帶來的收益很小,對於戰鬥來說幾乎用不到,畢竟升到三級之後也就才30點血,和外面那些成百上千血的怪物來說真的有點不夠看。
點開技能樹,發現技能點增加了兩點,透過詳細介面可以得知,技能點的獲取除了和派蒙升級一樣的條件之外,還多瞭解鎖新的國家或者遇到新的神明這兩種方法。目前,旅行者已經獲得了五點技能點,之前已經點過了『戰鬥技巧強化』、『意識反應強化』和『短劍精通』,透過與特瓦林的戰鬥可以看出,這些強化對戰鬥能力提升的效果非常顯著,如果是第一天,旅行者可能連特瓦林的身體沒能接觸。
經過考慮,旅行者選擇點一次『身體素質強化』,最後一個技能點就選擇了『短劍精通』。畢竟過幾天就會得出全新的武器了,能夠熟練使用,一定會對戰鬥大有幫助。這也確定了旅行者未來技能點的使用方法,以後的戰鬥也是以短劍為主。
最後又在屬性介面看到了點亮七天神像所獲得的獎勵:風元素適配。
按照詳情裡的說話,旅行者想要操控強大的元素力,必須具有與之對應的高適配性。元素力是否強大取決於其元素濃度,而濃度是可以控制的,就可以理解為人力壓縮,強行創造出高濃度的元素裡。並且這個技巧已經被所有神之眼的持有者所掌握。
元素適配性的提升並沒有明確說明,只能等旅行者自行探索。
旅行者關閉系統介面,閉上眼睛揉著太陽穴,感嘆著這個遊戲的複雜程度。
相對於原版,這個世界刪除又重新生成了很多設定,戰鬥系統也被全面整改,更是出現了能夠使用其他武器的技能,也就是說旅行者不再侷限於短劍,面對不同的戰鬥也能選擇合適的武器來減少難度。
甚至,同時使用兩種武器進行戰鬥也不是不可能。
旅行者躺在床上,靜靜看著天花板,大腦卻不斷思考著。
最讓她在意的就是之前出現的死亡懲罰。
旅行者很清楚的記著,初次死亡無懲罰,這一點就讓旅行者內心煩躁。不清楚懲罰的程