第九十四章 奴役戰爭巨蜥(第2/4 頁)
一群學徒強。
其實不然,他們在這個位面碎片內這麼好混,主要是有學院支援,學院黑石塔早在他們過來之前就已經鎮壓了這個位面碎片內殘餘的位面意志,壓制了蛇人與另一個位於地底的王國的首領們。
所以他們才能這麼輕鬆在這個位面內隨便浪。
如果沒有學院的壓制,按正常攻略一個位面來看。
前期倒還罷了,畢竟在位面邊緣,蛇人王國也發現不了。
但只要他們開始正式攻打蛇人城鎮並攻下,接下來就會面臨蛇人王國的強烈反撲。
嗯,前提是他們能攻下城鎮,能頂得住蛇人大法師的支援。
首先,城鎮隸屬的大領主絕對第一時間派出偵察部隊偵察情況。
摸清楚情況後,第一時間派軍隊過來圍剿。
如果還沒展開神域,還可以藏入深山老林中苟一下。
如果展開了神域,那就自求多福。
一旦被發現,立即會迎來大領主的圍剿捕殺。
要知道真正的位面入侵可沒有學院照看,很多時候都只有自己一個人帶著手下過去,基本上沒有支援。
一旦打不過,那就麻煩了。
哪怕能打過,你能打退一波,能打退第二波嗎?
隨著你在位面內鬧得動靜越來越大,也會逐漸被位面意志發現,從而引來整個位面的敵視。
一般來說位面如果有主體文明存在,就會天生排斥異域外來者,當異域外來者造成的動靜過大,就會引起位面意志的關注,位面主體文明會在位面意志引導下對外來入侵者格外的敵視,然後全民皆敵。
這個時候,你能抵擋得了一波接一波,數波後整個位面的全面打擊嗎?
就好比這個位面,如果在摧毀第一個蛇人城鎮之後,蛇人突然派出一支幾位超凡強者帶領的部隊打過來,誰能擋得住?
就算你能擋得住,稍後的第二波更強的呢?
要知道在異域位面,可是沒有那麼多補充的,可不像他們現在這樣能輕鬆的補充各種物資與損失。
遠距離的位面通道開啟一次與關閉一次之間間隔最少要一年以上,而開啟一次是需要消耗大量源質與能量的,且位面開啟會受位面本能的排斥,持續開啟消耗會呈幾何倍數遞增,誰也無法連續開啟太久。
話說回來。
家族正攻略的位面是家族的第二個位面,在成功建立王國後基本上算是站穩腳步了,哪怕不繼續開拓地盤,以後也可以源源不斷的獲得穩定收入。
比如王國本身各種稅收,各種礦石,藥材,名貴樹木,各種經濟作物,一些稀有魔法資源,以及各種位面獨有資源等等。
值得一提的是,這個稅收不是指位面內的金錢,而是糧食。
戰爭領主佔領的地盤內收的稅不是錢,而是糧。
雖然土著農業產量不高,但勝在規模大。
而且領主們也會想辦法提升他們的產量,反正很多位面內地廣人稀,多開發開發,光是種糧也是一筆不菲的收入。
不過看一個位面值不值錢,還是得看位面產不產稀有資源。
糧食雖然是必須品,但這玩意實在是不值多少錢,也就賺個辛苦錢。
起碼像眼前這個以蛇人為主的位面碎片,暫時還沒有發現什麼極具價值的資源,加上位面多山,少水,耕種面積不大,產糧也不現實。
如無特殊資源,這個位面碎片基本上沒有攻略的價值。
當然,如果自己實力足夠強大可以橫推整個位面,還是可以佔領的。
資源少歸少,但總有些,如果付出代價不大,還是可以攻下來,好歹是個位面。
一天的開放日很快結束,眾多學徒
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