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葉少陽道:「前天,北牧打冰魂的那場比賽,我覺得思路可以借鑑,直接跟他們打前期,讓冰魂的c位發育不起來,儘量打3人、4人的小團,避免5人大團。」

冰魂最強的是5人團。

但小規模的團戰不一定打得過別人,例如,經典的中野2v2小團戰,天桓的池朔和葉少陽幾乎是無敵的存在,連火紋的中野都被打爆,池朔和葉少陽去跟冰魂中野2v2,勝算肯定很高。

下路中野、射輔4v4的團戰,誰贏還是個未知數。

直接5v5的話,天桓容易輸。

冰魂是典型的團戰型隊伍,5v5的時候如同5個人腦電波同步。配合脫節這種其他戰隊很容易出現的問題,冰魂就從來沒出現過。

林教練看向葉少陽和池朔:「你們說得沒錯,教練組經過仔細研究,總結了冰魂這個賽季的十幾場比賽,我們發現一個規律——冰魂贏的比賽,平均時間在25分鐘。輸掉的比賽,平均時長只有20分鐘。5分鐘的差距,已經足夠說明問題了。」

「也就是說,冰魂拖到25分鐘的大後期基本都能贏,勝率超過80。而不讓他們拖到後期,直接快節奏抓爆他們某條路,在20分鐘之前結束比賽,他們就容易輸。這支隊伍後期很強,但前期不行。」

這樣風格鮮明的隊伍反倒容易針對。

上賽季,冰魂總決賽掏出特別新穎的靈兔輔助體系,打得對手猝不及防,以華國第一的身份進了世界賽。這賽季,他們的靈兔就常駐ban位了。

葉少陽問道:「我們打冰魂,需要ban靈兔嗎?」

林教練道:「這一點我正想跟大家討論。」他頓了頓,開玩笑道:「少陽,你該不會又用『走對手的路,讓對手無路可走』吧?」

葉少陽輕咳一聲:「這次行不通。靈兔體系很特殊,需要長時間練習,我們根本沒練過這種體系,一週時間從頭練起,根本不夠用。讓曲江拿靈兔的話……」

曲江很有信心地說道:「我能帶崩三路。」

眾人:「……」

那還是別拿了吧!

靈兔,是機制很特殊的輔助,「狡兔三窟」的大招可以在地圖上做三個兔子窩,並將隊友瞬間傳送過去。冰魂戰隊的靈兔體系,本質上就是運營+遊擊戰的戰術,陳謙華作為大局觀極強的輔助,用靈兔來全場帶節奏,召喚隊友瘋狂推塔。

對手就會陷入「想打他們卻找不到他們」,處處受制於人的尷尬。

這種體系確實很難破解。

林教練問道:「你們認為,[靈兔]這個輔助需要ban掉嗎?」

葉少陽道:「我覺得沒必要,現在還是常規賽的小組賽,輸一兩次無所謂。把對面強勢的體系放出來,就當是積累比賽經驗?」

池朔贊同道:「我也這麼認為。冰魂的靈兔體系被ban了一整個賽季,但其實,這套體系的運營打法非常靈活,我們跟他們賽場碰撞,也能從他們身上學到一些經驗。」他看向曲江:「尤其是曲江,可以學習一下小陳的輔助思路。」

曲江認真點頭:「嗯,陳隊的比賽錄影我也看過不少,他對眼位的排查、團戰時機的把握,確實是很有想法。」

隊員們都這麼說,林教練欣慰地笑道:「你們這樣想最好。以後,如果去世界大賽,我們會遇到更多的強敵,提前練練兵是好事。」

這句話讓大家的胸膛微微發熱,彷彿世界大賽的舞臺正在朝他們招手。

——是的,天桓這個賽季的目標,是放在世界大賽的!

眼光要長遠一點啊!

小組賽階段,為了贏,拼命ban國內隊伍的強勢體系,根本沒這必要。你把別人最強的陣容ban了,哪怕贏下來,難道你保證以

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