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第46部分(第3/4 頁)

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說話,默然地挑選出剛才使用過的英雄,開使了自己的操作。

參與遊戲的人所看見的棋盤,只能顯示己方目標的視野可見範圍,想要看見對方的棋子與佈置,只有在對方處於己方的觀察範圍內才行。

一手指點棋子的移動落點,一手切換棋子的頭像來選擇英雄,選定後可以控制他們的道具以及技能。

莫輝還準備開發更加高階的操控方式,甚至準備推出操控介面。但是如果這樣做的話,這副魔法棋和現行的貴族用魔法棋相比,就太先進也太高階了。

畢竟,。hetiqi。雖然不是所有貴族都具有魔法能力,但他們與法術圈子的距離實際上並不遠,如果用本世界的規則,透過能量的填補而製造出功能過於先進的魔法棋,那麼……自己的目標和值得出手的程度,就有些過大了。

現在這副魔法棋,只是增加了趣味程度以及新的操控性與遊戲元素,尚未脫離本世界的基礎魔法層次,只能說,和其他的高檔魔法棋相比,很有新意與可玩性。

莫輝剛才觀察了賣萌公主的反應,發現她對棋的本身並沒有多去探討,而是很快就與莫輝戰成了一團。這個反應與被俘虜的粉毛和金閃閃的反應,大致相同,由此,莫輝才算放下心來。

接下來,就是該找正經的法師去做一下應激測試了。

一拍腦袋,莫輝心說:千慮必有一失,自己怎麼就從沒問過鈴鐺的觀感,這位青春長壽的寡婦最近也沒跟自己多交流嘛。對了,不知道旁邊的這位不知年齡的精靈對這個棋是什麼感想。

想到這,莫輝抬頭看了正在觀戰的精靈一眼。

旁觀者站在棋盤的影響之外,可以用上帝視角觀看整個棋局。更高階的觀看模式自然也有,方法也有,出於和上面相同的原因,莫輝現在不會將它們展示出來。

當然,新增這些功能的成本也是很高的,畢竟是用能量強行具現化的東西,而沒有研究基礎……人才吶……

莫輝的很多經營想法都陷入了這個怪圈,高階道具,能花費代價具現出來,但它們卻是無根浮萍,無論是維護還是量產,都是一件麻煩事。

在知道能量轉換出的魔晶,與本世界貨幣的兌換比值之後,莫輝覺得敗家行為還是收斂些的好,不然知道真相的自己眼淚流下來,能在雪山中流成一個新的冰川……

印記產品的反向破解和設計圖兌換,已經在有選擇的進行,比如正在被壓榨剩餘價值的某隻丘比,已經養成一個習慣,那就是天天感嘆以往在“大愛無疆”混吃等死順便坑害消費者的日子。

唔……想多了……莫輝這樣想著,看看時間,三分鐘已過,便放手施為。

公主方比上一回合多撐了兩分鐘,然後……上路膠著,中路膠著,下路再次被破,並且已經被雙殺,還剩下一個棋子苦苦支撐。

公主方中路留一人依靠防禦塔牽制,派出一人前往下路支援,未至半路便遭遇莫輝方遠端英雄伏擊。

在一個控制技能將公主方支援棋子打入昏迷狀態之後,下路拿了兩個人頭的莫輝方棋子閃亮登場,砍了一刀又補上一個控制技能,在那個伏擊的遠端棋子的配合下,再取一個人頭,和上一局相同,又達成了三殺,得到一個提升實力的buff。

隨後,中路在那個莫輝方剛才參與伏擊的遠端英雄的騷擾下,連番告急。很快,又是一套削低血量,一控、連控、擊殺的節奏打完。

莫輝那個拿了三殺的近戰英雄這一局拿到了四殺。

接著,又是下路一波平推,公主方下路防線全線潰退……公主方棋子再次打滾……

…………………………

“再來!這次我不要多出來的兩個棋子……”麥檬宅女的智慧之光似乎在她的眼底閃耀。

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