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第66部分(第2/5 頁)

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上在cbs的錄影棚裡看到的器材標誌,問道:“是發明電視機的那個美國無線電公司嗎?”(注1)

“是的。”

“那就去問問rca,看看他們的液晶研究有什麼新成果。”

“不用去了。”詹姆斯在一旁插嘴說道:“我在普林斯頓上學的時候,在rca實驗室做過兼職,聽說rca的高層為了保證現在的電視機利潤,不願意投資研發液晶顯示屏,喬治…海爾邁耶早就辭職了。

“喬治…海爾邁耶是誰?”

“是液晶顯示屏的發明人。”詹姆斯吐掉口香糖,說道:“聽說他現在去了德州儀器工作。”

——————

注1:rac即radio…corporation…of…america,發明了黑白電視機和彩色電視機,曾是世界上最大的電視機和錄影機生產商,80年代被通用電氣收購。

第二卷 第三十三章 代表團

即使日本人能提供合適的液晶屏,動視遊戲公司毫無研發硬體的經驗和能力,招聘人才,建立實驗室,一切都要從零開始,根據大衛…克雷恩的估算,掌機的研發費用,至少要1000萬美元。

雖然費用不菲,但沈衝還是拍板決定立刻開工,只要研發成功,以《俄羅斯方塊》加game…boy合體的威力,研發費用分分鐘就賺回來了。

除了撈錢之外,沈衝這麼做,也是為了切入計算機硬體製造系統,為研發數字電影系統奠定條件。

比如cd,dvd,藍光,這些和電影關係密切的載體,都和ps遊戲機脫不了干係。

而現在,液晶顯示屏,數字攝影機的核心部件ccd影象感測器,數字放映機的核心部件數字光處理晶片dlp等等,都處在萌芽狀態,正是下手搶佔先機的時候。

不過想要佔據先機,也不是那麼容易的事……

根據詹姆斯從rca實驗室打探到的情報,1969年,喬治…海爾邁耶辭職之前,在報告中提到,想要讓液晶lcd顯示器達到和當前crt顯示器相同的效果,研發費用至少需要1億美元,而這個數字,讓rca公司雪藏並放棄了發展液晶技術。

lcd顯示器直到90年代末才開始大規模應用,沈衝覺得,這個研發數字,至少要在後面加個兩個零……或者三個零才算靠譜。

ccd影象感測器,目前只能提供一萬畫素解析度,而數字電影攝影機,至少需要千萬以上的畫素,這差距不要太大……

數字光處理晶片dlp,更是連影子都還沒出現。

這些都和大規模積體電路息息相關,而凡是和積體電路沾邊的,研發費用都是天文數字。

除了這些之外,cpu,記憶體,顯示卡,音效卡,硬碟等等,全都需要飛躍式的發展之後,數字電影才能具備推廣的條件,就算再給沈衝兩根金手指,讓他二十四小時連軸轉,也玩不起來這麼多高科技玩意。

所以只能找人合作……

製造遊戲主機,可以方便的和各大計算機巨頭接觸,而銷量一旦上去了之後,話語權就會增加,到時候合作研發新技術,就有了藉口和籌碼。

數字電影任重道遠,短期內無法有突破,沈衝只好把目光重新放在了傳統的電影製作領域。

經過《瘋劫》和《活埋》的歷練,沈衝對香港當前的電影工業鏈條有了全方位的認識,他感覺這其中,最弱的一環,是膠片沖印。

香港的沖印公司裝置老舊,員工專業水平低下,又千方百計的偷工減料,降低成本,導致沖印效果不佳。

邵氏雖然號稱從攝影到沖印一條龍,但大投資大製作,都會送到日本去沖印。

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嘉禾同

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