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第6部分(第3/5 頁)

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磁魔像從不懼怕法師,他們不僅對所有魔法免疫,而且能保護所有緊鄰單位免受魔法侵害。

又稱黃鐵、悟空,因其頭像得名。犧牲2d、4hp換來了頗具爭議的附魔裝甲,一直被各族(尤其是地牢)抨擊。是學院對付魔法種族的王牌。即使對陣力量種族,由於其良好的復活性在學院修了破壞的情況下也成為首選。不過其分擔範圍內部隊所受魔法傷害的能力對敵軍也有效,這是容易被忽略的一點。此外,英雄修範圍破壞(尤其是火牆)配合大隊黃鐵能通吃大多數mf,但是比較費mana。mf、決戰兩相宜。

法師(mage)

等級4級兵升級未升級

攻擊10傷害7~7

防禦10價格250金幣

生命18power498

速度4驅役屍巫

主動性10射手。

無射擊懲罰(y):射擊傷害不會因為距離因素而衰減。

魔法攻擊(magicattack):射擊時射擊路線上的所有部隊(包括射擊物件身後的)都會遭到殺傷,不分敵我。

施法者(caster):在戰鬥中可以施展魔法『怒火鐵拳(基礎)』和『魔法淨化(高階)』。

魔法值15/10

彈藥量3

體型1x1

產量5

元素火

經驗36

表格說明控制檯編號:63控制檯名:creature_magi

銀色城邦中的部分法師在軍隊中服役。他們只裝備了一把匕首,作戰技法談不上純熟,在近身戰時顯得十分弱小。然而,當與其所掌握的強大魔法相比時,這些缺點基本上可以忽略不計了。法師隨身攜帶卷軸,可為其提供擴充套件魔法。

mf型兵種,小規模戰鬥中的王者,大規模戰鬥中的渣。。。基礎鐵拳賦予了它在小規模戰鬥中的高效輸出。分多隊法師的鐵拳傷害在第1~2回合的輸出非常可觀,小規模部隊往往不及近身便所剩無幾。家裡兵力不足分兵多線時可讓副英雄帶7隊法師開多線,效果不錯。由於h5魔法兵種sp的對數公式,在大規模戰鬥中其魔法輸出成長卻很有限。而且會誤傷缺乏配合性,在大規模/多兵種協作的戰鬥中很難給它安排一個理想的位置。

**師(archmage)

等級4級兵升級已升級

攻擊10傷害7~7

防禦10價格340金幣

生命30power687/643

速度4驅役大屍巫

主動性10射手。無射擊懲罰。魔法攻擊。

施法者(caster):在戰鬥中可以施展魔法『怒火鐵拳(高階)』、『連珠火球(基礎)』、『正當之力(高階)』和『魔法淨化(專家)』。

能量隧道(energyel):讓英雄在施法時所消耗的魔法值減少25%。

魔法值25

彈藥量4

體型1x1

產量5

元素火

經驗55/50

表格說明控制檯編號:64控制檯名:creature_arch_magi

法力最強大的戰鬥法師可晉升為**師,從而擁有更多魔法。一旦**師出現在戰場上,指揮他們的英雄將獲得更多魔法值。

mf型兵種、特定戰術型兵種,鐵拳升級為高階,輸出更可觀了。甚至5個**1輪拳頭就能砸死1黑龍。帶上7隊**,即使是1級白板英雄也能下一些few數量的低速7級怪。此外,**還是學院反地牢尾行h/r的最佳兵種。3個火球就能覆蓋對面

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