第二十章 第一堂課(第3/4 頁)
階,直到晉升傳奇。
當然,這只是理論,實際上職業者晉升傳奇的可能是非常的低。
而英雄,則是職業者的強化版,同樣無晉升上限。
但英雄比職業者更強的地方有兩點。
一點是英雄可以帶兵,一點是英雄擁有威力強大的英雄技能。
普通生物被晉升符文轉化為兵種後,身體資料化,必須要英雄統帥才能維繫凝聚力,一切行為必須要有英雄的指揮。
很正常的情況,如果沒有英雄指揮,就好比古代沒有將領統帥的軍隊,作戰時各自為戰,一旦出現受傷或出現傷亡,無將領約束的情況下人性本能會逃避。
一旦開始出現逃兵,沒有將領指揮,其他士兵會受到連帶效應也會逃跑,從而導致整支軍隊潰敗。
英雄就是將領。
英雄第二個優點,是他們有威力強大的英雄技能。
他們每提升一個位階,就會獲得英雄專長點,可以將英雄已經掌握的一個技能轉化為威力強大的英雄技能,或者提升能增幅兵種實力的戰略技能點。
比如正常法師的火球術威力是100,爆炸範圍10米直徑。
轉化為英雄火球術後威力是200,爆炸範圍20米直徑。
再然後英雄升一階獲得一點英雄專長,可以強化這個英雄火球術,且位階越高,強化幅度越大。
比如一階時將爆炸範圍再增加10米,或者威力強化至300。
二階時再強化範圍,一次能增加20米的直徑。
再到三階還是強化範圍,一次能在原有基礎上增加30米的直徑。
以此類推,一口氣強化五次以上,火球術的範圍能達到一百米以上的直徑範圍。
這麼大範圍哪怕威力不變,那也是清小兵神技。
就好比之前路上看到的那個巨大的燃燒之手就是個增強過的英雄法術,正常燃燒之手只是個零環法術,威力可沒有這麼大。
除了直接增加基礎屬性,英雄專長還可以增加英雄技能其他效果,比如為火球術附加火海特效,火球術爆炸後原地留下持續燃燒的火焰。
也可以增加新的英雄技能。
透過英雄專長點強化,可以將一個個英雄技能強化到非常離譜的地步,甚至如果專精一個英雄技能,能強化到與戰爭法術相比肩的地步。
所謂一招鮮,吃遍天,一個英雄只專精火球術,等升到五六階的時候也是強得離譜。
戰爭領主學徒預設是英雄,所以他也可以擁有英雄技能,只不過現在才0級,還沒有學到一個技能,也沒有一點英雄專長點。
從教室中出來,李清徑直前往另一個教室,第二堂課是位面地理,異位面生物與異位面植物課程。
這堂課主要是講解不同位面的一些地理知識,透過位面的一些基礎情況分析位面內部具體地質結構,推測位面內部礦產資源是否豐富。
至於異位面生物與異位面植物,這兩門課程與位面地理相結合,可以透過掌握的資訊來推斷位面內部生物結構與植物結構。
透過這些,從而在不進入位面的情況下推斷出位面內部情況,從而制定計劃,或者無需進入位面就知道這個位面有沒有攻略的價值,省略投入與時間。
這幾門課程屬於戰爭領主必備課程。
再然後是第三堂課——冥想課。
這一堂課導師還是艾布拉姆,他會教所有學徒人類通用冥想法。
這是人類文明前輩結合多種基礎冥想法改良而來的一種整個人類文明所有戰爭領主學徒必學的冥想法,沒有之一。
這種冥想法結合了所有基礎冥想法的優點,入門快,適用任何天賦與體質,最適合打基礎,哪
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