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的死屍,如果僅僅是死屍也就算了,可是這裡的死屍竟然還能動,還能攻擊,有的時候不得不懷疑這裡的人究竟死沒死?更讓人奇怪的是,這裡的死屍看起來像是人類,可是卻不是人類,青面獠牙,愚蠢之極,行動緩慢,如果硬要說他們是殭屍的話,還有些牽強,這究竟是些什麼東西呢?
當過了5天以後,開心基本已經適應了這個地方,不但能開始反擊,還能找到食物吃,雖然是腐爛的,但是總比餓要好。如果自己再不出去就要淪落到吃屍體的份了。
這個地方並不大,大約只有千平米左右,這13天來開心已經走完了好幾遍這個地方,可是在這個地方的邊緣並不是空白,而是一扇門,開心不知道那扇門的背後是什麼,也不知道會發生什麼,其實在第八天的時候他就找到了那扇門,可是那時他想現在還沒到時機,自己還不是很強大,所以沒有過去,現在已經13天了,他能吃的都吃完了,他打起了那扇門的主意。
不是他不想去,而是他害怕,有的人會問這裡已經這麼恐怖了,還有什麼可怕的了?
人們往往都這麼想,當遇到一個欺負人的老闆的時候,大家都會想忍忍吧,這個都忍過去了,還有什麼不能忍的?可是當真的要跳槽或者開除的時候,都會不願意走,為什麼?難道願意留下來受欺負嗎?
當然不是,那是因為人類本身害怕的不是恐怖,而是未知。
對這個欺負人的老闆已經熟悉了,怎麼都會有一些對付的手段,那麼下一個老闆會是什麼樣子的呢?心裡沒有底,這就是對未知的恐懼。
這邊已經這麼恐怖了,那麼門的那一邊能肯定是極樂世界嗎?如果比這邊還恐怖,還有一些自己根本對付不了的怪物怎麼辦?這也是對未知的恐懼。
所以開心猶豫了。
“你的考驗已經完成了,你可以選擇是否開啟那道門。”突然戰影的聲音出現在這個危機四伏的墳場裡。
開心鬆口氣,可是馬上又擔心起來。這就好像在你餓的發昏的時候,有人給了你一塊發黴的饅頭,然後指著不遠處黃金臺子上的一個熱騰騰的包子告訴你,你可以去吃。
他說的是“你可以去吃”,並沒說“你去吃吧”,別看說法差不多,可是後面的意義就不一樣了,前一個吃了以後也許沒事,也許會要你的命,而後一個純粹就是施捨,你可以隨便的吃。
而戰影在告訴開心他已經通關了以後才問他是否開啟那扇門,其實更加加大了開心的心理壓力。
如果門的那邊是一個神器,開心會慶幸自己的選擇,可是如果那邊是死亡,他一定會懊悔,“當初已經過關了,結果還選擇了這個,如果沒有……就好了。”,反過來如果沒有選擇開啟那扇門開心便會寢食難安,一直再想門的那邊會不會是一件神器。這比不告訴他合格了還要厲害。
順手用鐵錐扎死了一個屍體,開心舒口氣,再睜開眼的時候眼中一片清明,這場戰鬥從頭到尾都是自己和自己作戰,首先是恐懼,然後是信心。
這一次開心決定選擇相信自己,無論成敗,相信自己能挺過去。
“開啟。”雖然是稚嫩的童音,但是卻沉穩有力,如果炎在這裡他會看到開心的精神力已經經過了淬鍊更加的晶瑩透明瞭。
“尊重您的選擇。”戰影的聲音仍然是那麼機械,但是從他說話的敬語來看他已經認了這個主人,大門在開心的面前緩緩開啟。
……
黑色的宇宙像是怪獸張開的大嘴,獠牙便是戰甲發出的刺眼的白光。
完整的戰影像一梭不知疲勞的殺人機器,雙手同時射擊每一個向他們靠近的深藍色戰甲。
是他們,因為戰影的駕駛艙裡坐著一個人類,一個黃色面板黑色頭髮黑色瞳孔的人類。這個人類很年輕
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