第四百三十四章 背叛人類(第2/4 頁)
之矛也不復存在。
主角成為了救世主,歸來後受到萬人敬仰。
被長久禁錮於黑暗中的人類文明也終於迎來黎明,像星火般生生不息。
這個結局看似美好,屬於大團圓。
但其實只是假象。
在結局的第二段動畫中,時間過去了十幾年,主角會從豪華寢房裡醒來,透過落地窗俯瞰燈紅酒綠的都市,然後收到訊息前往會議室開會。
曾經並肩作戰一起反抗巨頭的同伴們都在,每個人都是雍容華貴,西裝革履,大家喝著高檔精緻的咖啡,對著全息熒幕上的報表侃侃而談,討論如何讓這一季度的利潤最大化。
電視裡也開始播放早間新聞,主角戰後創立的公司已經在各領域躋身龍頭,成為了唯一一家擁有全球性統治地位的勢力,其威望甚至超過了戰後重新建立的世界政府。
這時,同伴遞給主角一份檔案,大體內容是天空城修復完畢,公司可以隨時將總部搬遷上去。
是的,於蒼穹墜落的天空城再度升起,傲然漂浮在世人頭頂。
從起義戰爭中走出的英雄們脫下戎裝,披上了衣冠楚楚的西服。
曾經推翻巨頭的起義者,如今成為了新的巨頭。
特權、壟斷、貧富差距、階級分化.
過去發生過的一切,都註定在將來再度重演。
何為黎明?
黎明只是太陽昇起。
黎明過後,太陽東昇西落,又終將消失於黑夜。
屠龍者成為惡龍,等待著下一個屠龍少年。
就像一個永無止盡的輪迴。
《曙光》遊戲的結局細分下來有十幾種,上面三種屬於比較容易觸發的結局,除此之外還有一些特殊手段達成的結局。
但無論玩家走哪條劇情線,都不存在一個完美結局。
即使是「黎明結局」這種看上去最熱血的,最後也以黑暗的隱喻收尾。
曾經有內測玩家問過曙光遊戲製作人,後面會不會給遊戲新增一個真正意義上的完美結局。
製作人表示,不會。
因為曙光遊戲的基調就是黑暗,在這樣一個高科技、低生活的世界,人類的私慾與貪念會被放到最大,“完美”二字是不存在的。
製作人沒有設計完美結局,玩家自然也就不可能打出來。
畢竟遊戲只是遊戲,是由程式碼所框定的程式。
程式框架之外的操作,玩家是沒法做的。
比如「人類文書」這件通關道具,它雖然設定上是“容納了一切人類文明文獻資料”。
但在遊戲裡,人類文書的實際作用只是給玩家開放自主裝備打造、淬鍊、升級等功能。
像蘇默這樣,讓構造幼體去接觸人類文書,並汲取裡面的知識.
不好意思,做不到。
策劃壓根就沒設計過這個功能。
畢竟自由度再高的遊戲,玩家所能進行的各類選擇、操作也都有限,不可能玩出框架之外的東西。
可現實不同。
現實有著無盡的可能性。
現實也並非要在滅世、惡魔、黎明等十幾個結局中選擇一條,而是可以創造一個新的走向。
而現在,蘇默要選擇獨屬於自己的“結局”了。
“我不摧毀審判之矛。”
蘇默此話一出,直播影像中原本嘈雜的人聲消失了。
不止影像中這些能夠與蘇默直接對話的幸運兒。
各地城市裡那些原本歡呼雀躍、興致勃勃觀看直播的人們全都愣住了,彷彿整個世界都陷入了一片死寂。
不摧毀審判之矛.
什麼意思?
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