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第86章 刷成就中(一)(第2/2 頁)

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積少成多,也是一筆不菲的資源。

“叮,恭喜宿主完成掠奪初體驗,系統獎勵宿主掠奪機率提升10%。”

“叮,恭喜宿主完成掠奪小達人,系統獎勵宿主掠奪機率提升10%。”

“叮,恭喜宿主完成掠奪小能手,系統獎勵宿主掠奪機率提升10%。”

……

葉塵看著一連串的系統提示,頓時樂開了花,沒想到掠奪這個特性竟然還有隱藏獎勵,掠奪一次,竟然可以觸發這麼多獎勵。

而這些獎勵,無一例外,都是提升葉塵的掠奪機率。

在掠奪了上百塊領地後,葉塵的掠奪機率已經提升到了40%,也就是說,葉塵每掠奪一塊領地,就有四成的機率掠奪到資源。

這個機率已經不算低了,要知道,掠奪到的資源可都是白撿的,不要白不要。

而看到完成三百塊翻地成就後就有這個掠奪特性後,這讓葉塵不禁對翻更多地能不能提高掠奪機率產生了極大的興趣。

“系統,翻地越多,掠奪機率會不會越高?”葉塵期待地問道。

“叮,宿主,掠奪機率與翻地數量確實有關聯,但並非簡單的線性關係。隨著翻地數量的增加,掠奪機率會逐步提高,但提升速度會逐漸放緩。同時,每達到一定的翻地數量,宿主還將提高掠奪資源數量,掠奪機率最高可達百分之百,掠奪資源最多可達該資源地一天的產量。”系統回答道。

聽到這個回答,葉塵眼中閃過一絲精光。他知道,這意味著他需要透過不斷地翻地來提升掠奪機率,從而獲取更多的資源。

“好,那我就繼續翻地,看看能不能在這個賽季提高到最高機率!”葉塵興奮地說道。

接下來的日子裡,葉塵開始了瘋狂的翻地之旅。他不斷地尋找新的紅地,然後一一翻過來,掠奪其中的資源。

隨著翻地數量的不斷增加,葉塵的掠奪機率也在穩步提升。每掠奪到一塊領地的資源,他都會感到無比的興奮和滿足。

同時,葉塵也注意到,隨著掠奪機率的提升,他掠奪到的資源數量也在逐漸提高。從最初的一個小時資源地產量,到後面的十二個小時產量。

看到自己連續翻地一個星期才翻到一千塊地後,而掠奪機率才到百分之六十,掠奪資源產量才到十二個小時後,葉塵瞬間感覺要把機率提高到最高需要翻地一萬塊。

而這也讓葉塵感到有些忘塵莫及,只能選擇暫時先放棄一天刷一百塊地的事情,選擇隨緣翻地了。

而隨著葉塵和拆遷進行中刷了一個星期的平平盾,葉塵的戰功也從五十萬來到了八十多萬,同時截轅杜轡、向死無生這兩個成就也被葉塵完成了,讓葉塵再次獲得了兩百金珠和二十萬銅幣,而這也讓葉塵更加堅定選擇放棄了翻地之旅。

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