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王魚原本還擔心自己力氣突然變得這麼大會不好控制,但是隨後幾天的鍛鍊讓王魚知道自己完全是瞎操心了。強化契合度之後,王魚的感覺完全沒有變化,平常只要不發力,身上手上的力量與以前沒有任何改變。而只要王魚想,那隨時可以發力,而且發幾成力也是可以隨心所欲的控制,就像從生下來就會的本能一樣,不會出現任何力量失控的情況。
體能以及力量上的強化是王魚感覺到的最明顯的改變,其次便是潛水能力的加強。
哥斯拉是水陸兩棲動物,雖然沒有魚類一樣的鰓部,但事實是它在水中也是可以呼吸的。不過不同於魚類,它在水裡是靠面板呼吸。
王魚為了測試自己與哥斯拉契合度提升後水中呼吸的能力,將浴池裡注滿水,然後憋住一口氣將自己整個身體沉到水面下進行試驗。試驗的結果證實王魚依靠哥斯拉10%的能力加成,同樣也可以在水下依靠面板呼吸。但與哥斯拉水下完全可以依靠面板呼吸供氧相比,王魚最多隻能在水下堅持十分鐘。這個時間讓王魚有些失望,他原本還以為10%的契合度最少應該可以讓他在水下靠面板呼吸活動一個小時左右呢。
不過不管怎麼說,能夠不用換氣在水下活動十分鐘,這也是普通人不可能辦得到的。有了這個優勢,關鍵的時候就可以救命。
而除了這些改明顯的變外,其他的變化王魚暫時還沒有發現。仔細回憶了一下哥斯拉的電影,裡面的哥斯拉好像也沒有展示什麼其他的特殊能力,看來初步同步後具體還有那些其他的神妙之處只能以後慢慢發現了。
專屬小屋裡的空間總是短暫而漫長的,也許是因為‘侏羅紀公園2’裡與金髮美女交戰時曾在生死線上走了一遭的原因,讓王魚真的很珍惜這種沒有絲毫危險的時光。也許是王魚已經適應的孤獨一人,十天很快就過去了,隨著傳送門的出現,王魚一腳踏入了他在殺戮空間的第四部電影任務世界。
殺戮者:王魚
伴生獸:哥斯拉
伴生獸成長度:11。4%
伴生獸契合度:10%
伴生武器:無伴生武器
通用貨幣:70千克
殺戮點:0殺戮點
殺戮值:3殺戮值
任務世界:畫皮
任務:揭穿狐妖真面目
任務獎勵:100殺戮點。
王魚出現的地方,是在一個古代城池的城門洞裡。城門關閉著,一些飄渺的火光透過城門的縫隙漏了出來。側耳聽去,王魚還能夠聽到城池裡面不停的有人在吆喝。
與王魚一起在城門洞裡的還有一匹馬。這匹馬馱著一個人事不醒的醉漢,正無人控制的不停撞著城門。看了任務提示,王魚知道這是‘畫皮’的任務電影世界,那麼,這個馬上的醉漢,肯定就是龐勇了。
回頭看了看遠處夜色裡連綿不絕的沙丘,王魚自言自語的說了一句:“居然是‘畫皮’。任務倒是簡單,只需要揭穿妖狐的真面目。不過這也太簡單了吧,沒有其他殺戮者,沒有殺戮,玄晶到底在搞什麼鬼?難道是在上次殘酷的殺戮過後讓我們這些殺戮者可以放鬆一下,同時刷一些殺戮點?”
這樣想著,王魚一下子覺得自己的猜測很可能就是事實。殺戮空間存在的目的,便是讓被選中的殺戮者在殺戮中弱者淘汰,強者生存進化。可雖然是殺戮進化,但是殺戮也只是為進化服務,殺戮空間存在的終極目的應該是進化。前面連續經歷過殺戮生存的任務,應該是第一輪的篩選,到這個時候能夠活下來的,應該就具備的成為強者的潛質。玄晶在這殺戮生存的任務之後安排一個單獨的任務電影讓殺戮者鞏固一下自己的能力,也應該是正常合理的安排。
不過不管玄晶是怎樣的安排,王魚只需要將