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執行任務更多的是需要一個好身體,畢竟大多數時候他們這種小鎮警察並不需要動槍,倒是靠著身體優勢制止衝突才是常態。
路克這兩個月來,上班時從沒把槍取出過槍套,這就是明證。
所以,之前他把基礎點數全都加到了力量上。
直到剛才,面對兩個掏槍的販子,他才意識到,在美國當警察,總是要面對持槍歹徒的。
他的力量即便到了二十,甚至三十,那也擋不住子彈。
而歹徒一旦有槍,路克的力量再大,難道能衝上去肉搏麼?那樣做,怕是嫌自己死的不夠快。
起步階段,他其實更應該合理使用槍械。
使用槍械的話,力量並不是最重要的,敏捷的作用才更大。
兩人同時拔槍,路克的敏捷如果是普通人的兩倍,那可能他都收槍,對方的手都還沒抬起來。
而且,警察在面對緊急狀況時,反應速度遠比單純的力量更重要。
哪怕是近身搏鬥,敏捷高也是有優勢的。
純力加點這種遊戲理念要不得啊!這是現實,不是遊戲。
路克心中琢磨著,已經決定了這次的基礎點數都要加到敏捷上。
過了一天,又到了路克輪休。
這次還是他偷偷準備了一大堆的食物,甚至還包括了一些維生素片劑,鈣片之類的東西。
吃過了一頓豐盛的早餐後,他就回屋開始加點。
然後,他就度過了極其難受的一天。
和之前加力量不同的是,這次加了三點敏捷後,他渾身發癢,輕微抽搐。
而且這種感覺並不是單純的某些部位,而是身體從內到外,似乎都是這種感覺。
對食物的消耗也小了很多,還沒吃掉加力量時一半的量。
路克也不由得苦笑:每次都這樣的話,再加幾次敏捷後,他說不定會產生心理陰影。
再想想還有一個精神選項,弄不好就是對大腦進行加強,那會出現什麼情況?
可惜他暫時沒想到什麼好辦法,只能下次升級時再考慮了。
上次抓了兩個販子雖然是個大案,但對於警局來說,實際好處不太多。
與之相比,路克倒希望能抓到某些在車上放一大包現金販子。
那樣,錢就歸警局了,他也會有單獨的獎金髮放。
因為美國警察有權扣下攜帶人們隨身攜帶的大筆現金,那會被懷疑為利用其進行犯罪活動。
名義上是暫扣,但是被扣下的現金想拿回去?不好意思,請來當地進行申訴,而負責審理這種案子的是da(地檢),而一般da和當地警方的關係極為密切,這錢80是要不回來的。
按照大概機率,只有兩成不到的人會選擇申訴要回自己的錢,其中只有一成不到的人能拿回它。
可以說,這錢進了警局的口袋,那基本就沒跑了。
但違禁藥品就算了,總不能讓他們自己拿去賣了變現,再用來給警局發獎金吧。
這天下班時,路克終於對賽琳娜開口:「嗨,有時間的話,等下指導下我的射擊技術。」
賽琳娜停下了向外走的腳步,饒有興致地看向他:「怎麼突然想到這個?」
路克攤手:「上次遇見那兩個販子,其實當時我更應該第一時間拔槍,那樣的危險性會更小,我們也更安全。只不過因為我槍法不怎麼樣,我才沒有立刻拔槍,而是扔了罐可樂過去。」
賽琳娜呵呵笑著,點頭:「也是,這就是開車一樣,新手看見車多就緊張。不過我很好奇,羅伯特可是個玩槍高手,你幹嘛不找他學?」
路克:「……我要說,是因為受不了他那得意洋洋的臉,你信不?」