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簡行自然不能忘記,上一次二人在紐博格林賽道作為隊友,將領獎臺一二帶回(只有前三能登上領獎臺,一二帶回=同車隊隊友第一名+第二名)。只可惜,第一名的不是簡行。
在簡行的世界裡,不是第一就是輸家。而這一次,玩家「lan」再一次讓他成為第二。
簡行對第二並沒有興趣,他選擇摩納哥蒙特卡羅賽道,匹配玩家、載入遊戲。
簡行在排位賽(決定正賽的發車順序)中並沒有拿到杆位(正賽中位置最靠前、第一個發車位),而是拿到排名第二的發車位。
又是第二。
簡行升起一股不好的預感。
摩納哥蒙特卡羅賽道位於蒙特卡羅城中,在城市街道上舉行。
賽車在市區的街道上穿梭,附近的城市居民只要開啟窗戶、站在陽臺,就可以欣賞精彩絕倫的賽事。
這條賽道格外狹窄,具有f1賽道中唯一的賽道以及最慢的彎角。起跑區設在一個加速路段上,因為地形原因,後方的賽車看不到前方的賽車,這就導致比賽起步就相當危險。
一旦前方發生事故,必定會引起連環碰撞。
綜合多個因素,也便說明瞭一點——在這個賽道上很難超車。
按過往的f1比賽經驗來看,基本排位賽的次序如何,正賽的結果排名也如何。只要在這條賽道上拿到杆位起步,冠軍如同探囊取物。
排位賽沒有拿到杆位,簡行認為這是自己的失誤。
不論對手如何強大,自己沒做好、比別人弱,這就是他的錯。
但現在不是自怨自艾的時刻,他要在接下來的比賽中發揮最好的表現,來彌補自己的失誤。
在這條賽道上飛馳而行,簡行覺得十分壓抑。光是看著遊戲畫面,簡行就感受到全身心的束縛。
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