第22章 聲望第一,快速解鎖職業分支(第2/2 頁)
經過這三輪交易,他的實力再次得到了質的提升。
就在這時,塔中響起了通知。
【信譽系統正式開放!
【透過獵殺兇獸、獲得裝備、夥伴實力、獲取金錢和材料、交易等,可以獲得相應的聲望點數!
[第一輪聲譽統計的獎勵正在分發中...]
頓時,所有覺醒者都興奮的看著新出現的聲望排名。
那些在一級表現出色的人尤其充滿期待。
據說,在聲譽排名榜排名靠前的人,可以獲得難以想象的獎勵。
此刻,排行榜的名字陸續出現。
結果和劉巖猜測的差不多。
他獵殺過許多強大的野獸,獲得過許多裝備和資源,還有一隻狼崽,在前三輪交易中也交易了很多。
這些加在一起,給了劉巖極高的口碑積分。
自然,他在聲譽排行榜排名第一。
而且,他猜測,他的聲望點應該比排名第二的人高出很多。
與此同時,一張通知出現在了劉巖的面前。
[這次你在聲譽統計中排名第一。獎勵:9個可自由分配的積分,可以在任何地方新增!
9個可自由分配的積分作為獎勵?
從邏輯講,排名第一的獎勵應該非常豐富,而不是那麼簡單。
很快,劉巖就察覺到了其中的區別。
雖然這9個可自由分配的屬性點聽起來與升級獲得的可分配屬性點相似,但它們的效果卻大不相同。
可分配屬性點只能新增到八個屬性中,但這些可自由分配的屬性點可以在任何地方新增。
劉巖自然不會浪費在八大屬性。有了神級提取,他可以輕鬆提升屬性點。完全沒有必要浪費這些可自由分配的積分。
緊接著,他將這些要點新增到了剛剛獲得的類别範本中。
目前,劉巖職業模板的射箭、陷阱、熟悉部分還是空的。
他在每列加了3個屬性點,並立即檢查了他的職業模板。
[穩定射擊]-[精確射擊]-[快速射擊]-[遠端射擊](待解鎖)
[建立陷阱]-[移除陷阱]-[升級陷阱]-[多個陷阱](待解鎖)
【熟悉的識別】-【馴服】-【絕對秩序】-【同步】(待解鎖)
看到發生的變化,劉巖頓時驚喜萬分。他沒想到職業模板會改進這麼多。
每個可自由分配的點都可以帶來巨大的改進。
由於使用了九個可自由分配的屬性點,增長是不可想象的。
劉巖明白,如果沒有這些點,靠自己去嘗試解鎖這三列中的任何一個,他都要花費大量的時間、汗水、精力,即便如此,天知道要達到這九列的解鎖,也需要多長時間。
可是現在,他已經能夠一下子做到了,實力爆發式增長!
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