第三章 初入遊戲世界(第3/5 頁)
了什麼似的:“你的修煉魔石,我做主給你封印了5天,這幾天把身體養好才是,學院給你特批了營養餐,每晚都會有妖精送到家門口,每天都要吃完,校方會對你監督和檢查的!”
亞蘇落就像父親一樣,細細叮囑著,沈辰過去可是學校的招牌和榮譽,他實在捨不得這顆好苗子。
“是...老師,您先走吧,我會照顧好自己的。”沈辰此時有些急不可耐,家裡還有一套降臨裝置,他迫不及待想要進入遊戲世界了。
“哼!”亞蘇落自然知道沈辰的稟性,幸好修煉魔石已經進行了封印,這幾天不能修煉,身體恢復應該沒有問題的吧!
機械獅鷲展翅高飛,沈辰遠遠目送老師離開。
...
趕緊開始,時間可不等人啊!
沈辰等到亞蘇落完全沒了蹤影,這才衝進屋子裡,憑著記憶開啟一個極其複雜的門鎖,進入裡間一個空曠的房子裡。
房間不大,約莫只夠擺下兩桌麻將,木製地板上泛起的青石般紋路和質感,踩上去卻與毛製品類似,溫潤的觸感從足下沁上心頭,看得出來,這屋子大概是沈辰父母用心置辦的吧。
房間中央簡單的擺放著一個紫色紋印墜飾,記憶告訴沈辰,這個不起眼的小東西便是“降臨”遊戲世界的媒介了。
墜飾中心有一個置放魔石的小孔,沈辰小心的從頸子的項鍊上摘下一塊菱形魔石,輕輕貼合上去。
紋路被魔石的魔力啟用,房間的空間似乎開始與遊戲世界相重合,這塊菱形魔石正是亞蘇落提到的修煉魔石,儘管遊戲中的力量可以提升現實世界的能力,但平常世界蘊含的魔力濃度自然無法完全供應修煉所需。
除了幫助修煉的魔石,自然還有蘊含強大能量的能源魔石,幫助具現的戰鬥和具現魔石,日常使用的日用魔石,它們和遊戲世界共同構成了這個世界戰力的基礎。
這個世界參考了遊戲世界的規則,更改了原來的實力體系,將實力與段位掛鉤,分為黑鐵、青銅、白銀、鉑金、鑽石、大師、傳奇、王者、超凡9個分段。
黑鐵段位相當於過去的正式魔法師、騎士侍從,大部分高中生都處於這個階段,沒有達到黑鐵的差不多就算是學徒等級,在這個世界算是不入流的存在了。
都有遊戲世界了,10級的坎都過不去,怪誰!
同時,遊戲能力轉化到現實世界,也並非易事,轉化的效率取決於三個因素,修煉魔石的品質、個人天賦以及魔力轉化率。
魔石品質,顧名思義,這是世家子弟優於普通學生的關鍵。
一塊品相極佳的修煉魔石,轉化速度最多能達到普通魔石的兩倍,但兩倍的修煉速度,價值卻相差上萬甚至十萬倍,作為消耗品,這樣的價格非一般家境可以使用。
不過這一點並不關鍵,個人天賦的基礎值最大卻有幾倍甚至上十倍之差,這也是沈辰原先能死壓焦陽的原因。
至於魔力轉化率,這一點是遊戲世界本身帶來的差異,也是文化核心尤為受到重視的緣故了,想象一下,當全民轉移到新世界後,整體的修煉速度提升一倍,那整個社會的進步會有怎樣的變化呢?
想一想都覺得可怕吧,而事實上,新世界的潛能尚未完全釋放出來,誰都不知道最後能達到怎樣的水平。
當然遊戲中的等級同樣決定了修煉速度的快慢,舉個例子,一個10級遊戲人物的魔法能級是9672點,天賦是,轉化率為1%,魔石修煉速度為1點天,那麼現實世界每天能汲取的魔法能級只有點;而10級到達11級,也就是突破青銅等級需要的魔力能級是4048點,需要84天。
但一個30級角色,魔法能級就有點,突破10級甚至不需要一天!(作者數學不太行,遊戲
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