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第2章 Level 0,紅室和馬尼拉房間(第1/3 頁)

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[生存難度:]

[等級 1]

?安全

?穩定

?極少量實體

(簡化了內容給不瞭解的讀者講解層級特點和重點。)

非線性空間:Level 0是一個非線性空間,因此在其中進行導航非常困難,沿直線行走可能會導致你返回起點,折返則會導致出現不同的房間替代來路。據悉,Level 0有約六億平方英里的大小。

統一的外觀:Level 0的房間外觀風格上大多相同,如泛黃的牆紙、潮溼的地毯和熒光燈。

空間特性:指南針、手機、GpS定位器和無線電通訊等裝置在Level 0中無法正常執行。

孤立效應:Level 0是一個完全靜止且沒有生命存在的地方。雖然它是後室的主要入口,但沒有人報告與其他人接觸過。

————

Level 0算是一個比較安全的層級,雖然標註為極少量實體,但實際上不存在任何已知的實體。

想到這裡,我將砍刀收到了刀鞘中,掛在了腰間的順手位置,這樣我可以很輕易的拔出應對危險。

檢查了一下揹包中的食物和工具都還在,我隨便選擇了一個看著順眼的方向開始前進。

隨著我的移動,腳下的地毯傳來像是踩進小水坑的泥濘感,時不時還有一些不明液體濺起。

回想起指南中的內容,我忽然感覺有些噁心,因為這些潮溼地毯裡的成分不是水,不可飲用,甚至還在其中發現了胸膜積液的成分。

不過是怎麼知道不可飲用的嘛...應該是有不少倒黴蛋嘗過了。

現在我的首要目的就是找到離開Level 0的出口,前往下一個層級,因為長久呆在這裡容易產生心理創傷,幻覺和感官剝奪等影響。

但是離開Level 0的唯一方式就是切出,因此我還需要再找到有故障或者超自然效應的區域或者牆壁,就和我在廢棄建築內找到的鬼畜椅子一樣。

抱著這個目的,我走進了一個房間內,這個房間的牆壁上也掛著那些花紋牆紙,除了房間大小和牆壁的佈局有些許區別,這些房間全部長的極其相似,想要辨別方向很困難。

還好我身上攜帶了不少壓縮餅乾和幾個罐頭,有這些儲備食物即便幾天內沒有找到出口也不會有生命危險。

由於長時間看著同樣的花紋桌布,我的眼睛開始感到了一絲疲憊,視覺略顯模糊。

【插圖-疲憊狀態下的畫面】

所以在繼續前進了一會後,我開始靠牆休息了起來。

揉了揉我的雙眼,我從揹包中取出了水壺,連喝了幾口水,我才停下來。

還好我擁有生存指南的指導,攜帶了不少食物,畢竟由於Level 0的物資匱乏和精神影響,撰寫指南的人推測有不少人在Level 0餓死或者渴死,但由於Level 0的孤立效應,至今沒有發現其他人類的屍體。

在享用了一些食物後,我繼續開始了探索,然而隨著時間的流逝,我忽然發現我能隱約聽見“吱吱~”的聲音。

這種聲音好像很耳熟...

我想起來了,是蟬鳴。

忽然,我的視線角落裡出現了一個黑色影子正在快速爬動!

那道影子非常像小型昆蟲,我猛地轉頭看去,但隨著我的目光聚焦,那道黑影卻直接消失了。

我的呼吸變得粗重,拍了拍腦袋,我意識到這很可能是Level 0讓我產生的幻覺。

這種幻覺的種類繁多,除了幻視(觀察到門,樓梯,昆蟲或者既視感)也會有幻聽(無法理解的人類說話聲,嗡鳴聲噪音增加等)。

想解

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