第三百二十章 絕望之力(第2/3 頁)
後同樣以更早的時間疊滿。
一個後期英雄前期打的這麼勐,那你後期該如何應對?
這是圍繞在整個stk頭上的大問題,卡薩丁也是後期。
問題是,發育天差地別啊。
天幕又不會給卡薩丁送個五殺,真的打的頭皮發麻。
遊戲時間十二分鐘,陳軒的裝備已經進化了。
時光仗,女神淚,草鞋加個魔抗斗篷。
因為要做水銀鞋,瑞茲是不缺傷害的,e技能也有削弱魔抗的效果。
要的就是站的住,不被控到死。
藍多傷害就高,技能就無窮無盡。
三個w擼下來,什麼人都死了。
開大之後,還是aoe效果的。
這個重做,陳軒懷疑是設計師為了老總瑞茲的馬屁。
這哪兒是重做啊,這是純純的無腦加強啊。
要不是操作太難,給了設計師一些錯覺。
這個英雄早該重做第2次了,陳軒認為這個版本的瑞茲比起老版本的瑞茲,強度提高了可能有一倍。
但是由於連招的問題,導致95的選手都無法發揮出這個強度。
不過只要隨著時間的推移,人們研究出軒和feike的連招操作之後,時間慢慢推移,會有越來越多的人知道怎麼玩瑞茲的。
所以不出意外,瑞茲這個英雄早晚得面臨第2次重做,一般的削弱很難把它削廢。
趁著能爽,趕緊爽。
我享受了雨傘躲雨就夠了,至於設計師要把傘給撅了,那是別人的事兒了。
有了豪華裝備的瑞茲,現在已經基本上不缺藍了,隊友的也是很默契的把藍buff都給到了瑞茲。
誰說藍buff一定是給中單的我上單是ap一樣可以吃藍buff啊,我天幕戰隊從不拘泥腐朽的規矩。
打破常規,舒服躺贏,這局全力養瑞茲,可謂是全隊的共識了。
而stk戰隊,也是沒有辦法,下路不得不找機會,打的兇起來了。
慎抓到機會,一個e閃開到金克斯。
然後立刻被牛頭頂走,但是輪子媽直接開大。
加速過來勐a,如果牛頭q輪子媽。
boo有足夠的自信,用e擋掉。
金克斯只能治療加速,跑快快。
而陳軒則是等到輪子媽追擊到足夠的深度,才按出傳送,順便把被動疊到合適的層數。
因為沒有眼位,對手把視野排的非常乾淨,所以瑞茲也只能tp防禦塔。
看到瑞茲的傳送輪子媽,也是立刻放棄了追擊。
掉頭跑路,而陳軒落地之後的瑞茲。
則是直接開大,追殺輪子媽!
幾個意思?
輪子媽有些無語,做人留一線,日後好相見,你這樣追我是什麼意思?
沒啥意思,就是閃現cd轉好了,想用一用。
陳軒的瑞茲開大之後本身就能加幾十點移速,而且tp落地的時候,身上的被動層數已經達到了三層。
開大之後,就是第四層。
很久沒用未來視野了呀,陳軒既然已經決定,要閃現追殺這個輪子嗎?未來視野就必須得用一用了瑞茲這個英雄實在太過於強大,以至於陳軒根本不需要使用未來視野,就已經可以打到如今這個地步。
但是這波輪子媽是有e的,陳軒如果閃現w被輪子媽的e技能給躲掉的話,那這波追殺可就失敗了。
所以陳軒想的是閃現之後給一個q技能,看看能不能騙出輪子,媽的w,如果沒有騙出來,那就改成閃現直接w給他定住。
而未來視野看到的是,輪子媽果然反應很快。
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