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006 陷坑+機關(第1/2 頁)

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“你打算賣多少?”

看到技能書以後,白凡心裡有個猜測,但因為技能還沒有學到手,也不能太確定。

“1銀幣,或者七十軟妹幣,老闆你可以在今天練級結束後一起轉賬給我。”

最愛金幣擺出一副我相信老闆的表情。

其實,主要是擔心白凡看到賬單總額的時候心痛,直接丟了這筆生意。

白凡倒沒想那麼多,點頭直接同意,然後從最愛金幣那裡將技能書交易了過來。

【系統:是否學習技能《陷坑》?】

“是。”

【系統:當前角色技能欄8/20,已掌握技能《陷坑》】

陷坑(等級1,0/300):陷阱系技能,在指定地面下方生成一個長寬02米,深05米的陷坑,冷卻時間3分鐘,釋放時間8秒,持續到被破壞為止。

看到技能描述之後,白凡忍不住露出了一個笑容。

果然,就像他猜測的一樣,陷阱並不像法術效果一樣,釋放完了就消失。

陷阱更像是一種對地形的改變,持續時間是很長的,就像剛學到的這個陷坑技能,更是可以一直持續到被破壞為止。

白凡幾乎能想象到以後遊戲裡肯定會有一個奇怪的場景出現。

一名疾跑而過的遊俠,跑著跑著突然蹲下,用手按住腳下的土地,幾秒過後在原地留下一個陷阱,然後繼續趕路。

倒不是為了坑誰,只不過是為了刷技能熟練度而已。

不說別的陷阱,就單說這個陷坑。

白凡想象了一下,如果他自己中招的話……

怪不得當初職業導師聽他選巧手作為天賦時,會下意識的露出嫌棄的表情,還特意的告誡他不要在路邊放陷阱。

當然,除了持續時長的猜測外,白凡對於陷阱還有另一個猜測,只不過那個猜測需要釋放陷阱後才行。

而附近的地面,系統提示他技能等級不足,釋放失敗。

白凡和最愛金幣商量了一下,一個小時以後,他會去遠處草原的更深處,擊殺更高等級的灰狼。

另外還委託最愛金幣,在市面上收購適合機關遊戲使用的裝備和道具,又或是某些能提高人物經驗屬性的道具。

白凡自認是沒時間一直盯著拍賣行和市場的,而且單靠他自己的話,也盯不過來。

一個小時後,白凡也不知道自己製作又拆除了多少機關弩,反正不管是機關製作還是機關拆除,都已經達到了2級。

手裡的機關弩的屬性也達到了目前材料的屬性上限。

機關弩(白):力量83(+),攻擊速度06(+01),射程25米(+5),弩箭(攻擊10)20/20支,裝填時間4支/秒,耐久130/130(+30),防禦5(+5)。佈置時間4秒,回收時間24秒。

離開小鎮後,白凡便朝著最愛金幣發來的座標前進著。

最愛金幣已經為白凡找好了目前來說最適合他練級的地點。

用最愛金幣的話來說,白凡的練級效率越高,那他們單位時間內的收入也越高,所以為白凡做好服務對他們自己也是有實質性的好處的。

在以往,白凡一直信奉的是‘玩遊戲花錢的都是sb’。

但現在,享受到有錢的快樂之後,白凡只能說——‘真香’。

在去座標點的路上,白凡並沒有選擇走大路,而是在野外前進著。

倒不是因為他答應過,不在路邊放技能。

主要是白凡自己中招了。

走著走著就感覺腳下突然一空,然後人物狀態上出現了一個腳傷的臨時負面屬性。

腳傷(輕):移動速度-30,持續時間

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