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第2章:事了拂衣去(第1/3 頁)

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【超級工程系統】

【系統已上線:六個月零八天】

【宿主:葉銘】

【理論:3(1750/30000)】

【工程:4(1150/50000)】

【自由經驗:0】

【當前增強狀態:無】

……

【當前任務:集體的榮譽——超級工程需要集體的配合,加入一個集體,並幫助集體獲得榮譽吧!】

【任務等級:d】

【任務進度:5】

【任務獎勵(完美):自由經驗2000,兌換點數300,抽獎機會1】

……

【可用兌換點數:30】

【當前等級可兌換物品】

【專注增強x1-----50兌換點】

【理解增強x1----100兌換點】

【洞察增強x1----100兌換點】

【材料分析x1----200兌換點】

【工藝分析x1----200兌換點】

【抽獎機會x1----500兌換點】

【隨機圖紙x1----500兌換點】

【節點模擬x1---2000兌換點】

【智慧輔助-------2000兌換點】

……

“太摳門了……連個專注增強buff都兌換不了。”

葉銘默默退出系統,在心底不斷腹誹。

系統上線六個月,他也摸索了六個月。

不!準確地說,是鬥智鬥勇了六個月!

這個超級工程系統,看起來確實簡單粗暴——只需要不斷完成任務,獲得經驗,提升理論、工程的等級,就能解鎖更高階的任務,獲得更多的經驗獎勵和兌換點即可。

其中理論等級,說白了就是傳統理工科的知識體系。工程等級,則是對知識的運用和實現,包括能力和經驗。

簡單點說,就是一個對應科學家,一個對應工程師。

按照等級和經驗,葉銘目前的水平相當於一個擁有學碩理論水準的專碩研究生——“準工程師”的那種。

當然,這些都不是重點。

重點是這個兌換點和兌換中心。

葉銘把兌換中心稱為氪金商店。

前面幾個能力增強buff無需多言,一看便知道是用來學習和工作的。

後面那些就很有意思了。

材料分析和工藝分析,葉銘已經用過,很好用——寫輪眼。只不過越是複雜的結構、工藝和材料,需要的分析次數就越多。

抽獎機會和隨機圖紙顧名思義,一切隨機,屬於誘騙消費,葉銘直接忽略——除非白嫖任務送的,否則他絕對不碰。

其中節點模擬,葉銘把它理解為定向技術難關的攻克模擬。

理論上,只要有兌換點,技術一途,那是遇神殺神,遇佛殺佛。

至於智慧輔助,葉銘暫時還沒搞懂是什麼……

還有比這個超級工程系統本身更智慧的輔助麼?

最重要的是,葉銘知道,這個氪金商店,它是隨著自己的理工等級提高而同步增加可兌換物品的!

也就是說,只要葉銘的理論體系越完善、工程能力越強,那麼他能觸碰到的黑科技也就越超乎想象!

只不過,看經驗值就知道,這條成為牛逼工程師,建造超級工程的路,還任重道遠。

……

就在這時,一張稿紙輕輕地被送到他的面前。

“學長好,能請教一下建模嗎?”

葉銘抬頭,只見對面的女生正從稿紙上收回手

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