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結果就在這時,一個聲音響起。
&ldo;咳,主持人,我想再說兩句,可以嗎?&rdo;
主持人一愣,轉頭一看,說話的是史華哲。
這是啥意思?
主持人猶豫了一下,按照流程來說,其實整個比賽已經結束了,點評都點評了,還有什麼可說的?
不過既然史華哲已經提出來了,也沒道理不讓他說話,所以主持人點了點頭:&ldo;當然可以,您說。&rdo;
現場的掌聲漸漸停了,觀眾們也有些納悶史華哲要說什麼。
史華哲清了清嗓,對陳陌說道:&ldo;首先恭喜你獲得第一名。&rdo;
陳陌點頭:&ldo;謝謝。&rdo;
史華哲繼續說道:&ldo;作為一個過來人,我想和你分享一些過來人的經驗,你想聽嗎?&rdo;
陳陌微笑著點頭:&ldo;您請說。&rdo;
史華哲說道:&ldo;我覺得,年輕人你的想法確實很獨特,做遊戲的思路也與眾不同,這點很厲害。但是,做遊戲可不只是有想法就夠的。甚至太有想法,有時候會坑了你。&rdo;
&ldo;做遊戲,還是要踏踏實實,腳踏實地,靠著鑽空子做遊戲,能火一時,不能火一世。&rdo;
&ldo;就拿你這款遊戲來說,我還是那個觀點,你其實沒能帶給觀眾任何感動或者快樂,反而是靠著激發他們的負面情緒才讓他們玩下去的,這是讓我很不齒的。&rdo;
&ldo;希望你能夠儘快從歧路上扭回來,千萬不要因為這次的獲獎而越來越跑偏,那隻會害了你,明白嗎?&rdo;
史華哲這話一出口,現場的氛圍有點不大對了。
雖然說得都是冠冕堂皇的場面話,但隱含的意思是很明確的,就是說你陳陌做這款遊戲能火靠的是鑽空子、耍心機,靠的是運氣,再做一款類似的遊戲必死無疑。
顯然,史華哲還是沒嚥下這口氣,他又不能當面懟邱恆陽,又不能就這麼承認自己錯了,所以才要敲打一下陳陌。
懟邱恆陽是有風險的,萬一邱恆陽脾氣上來了兩個人撕起來,史華哲不見得能佔到什麼便宜。但是,懟陳陌可是沒風險的,一個剛入門的設計師,這種時候最多也就是唯唯諾諾地點頭說:&ldo;謝謝老師的指點&rdo;,就算有意見也只能憋著。
邱恆陽怎麼會不明白史華哲的這點小心思,只不過史華哲畢竟不是針對自己,這時候他也不好出面,只能是看陳陌吃個啞巴虧了。
第11章 遊戲設計師最重要的品質
主持人也注意到了史華哲這話裡有刺,生怕鬧出事來,趕忙說道:&ldo;好的,謝謝史老師的建議,我相信陳陌選手一定會銘記老前輩的教誨,那麼接下來……&rdo;
主持人的話還沒說完,陳陌的話筒已經到了嘴邊:&ldo;我不同意你的看法。&rdo;
主持人驚了,史華哲愣了!
邱恆陽和林海也是一臉的意外。
怎麼個意思,選手這是要跟評委剛正面了?
主持人有點慌,但是他也不可能不讓陳陌說話,到現在也只能硬著頭皮聽聽陳陌會說什麼了。
&ldo;注意措辭,這是直播。&rdo;主持人沒拿話筒,只是低聲在陳陌耳邊提醒了一句。
陳陌沒理會主持人,拿著話筒說道:&ldo;各位觀眾,你們在玩《flappybird》的過程中,獲得歷史最高分的時候,開心嗎?開心的,舉個手。&rdo;
場內觀眾愣了一下,然後一多半都舉起了手。
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