第七章 龍威(第1/2 頁)
???
“就離譜!”狄斯想道。
無論是跳起來打你胸膛,還是熊地精身上一體澆築的半身甲,震驚的事情太多了,狄斯反倒有些見怪不怪,冷靜下來。
唯一的好訊息是,熊地精龐大身軀,所帶來的不可避免的靈活性下降,即使在直線衝鋒上拉不開距離,但論及轉彎,熊地精能被甩八條街。
況且自己的目標並不是與熊地精拼個你死我活,有龍威震懾,再加上對於洞窟地形的不斷熟練,自己完全有成功逃出洞窟可能的,只差一步,不能就這麼放棄。
【觀測結束,你可以選擇保留以下的其中一項】
【一,巔峰力量-十四天的生存時間】
【二、記憶與專長】
【三、……】
選擇第一項,繼續開始模擬。
“、、、”
【模擬上限十點,每日恢復兩點,一次模擬消耗一點,剩餘模擬點數七點】
【模擬開始,消耗一點模擬點】
【第一天,你叒一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
選擇選項一,繼續。
“、、、”
【模擬開始,消耗一點模擬點】
【第一天,你叕一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
選項一,繼續。
“、、、”
【模擬開始,消耗一點模擬點】
【第一天,你叕又一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
一,繼續,只差一步。
“、、、”
【模擬開始,消耗一點模擬點】
【第一天,你叕雙一次嘗試攻擊蛋殼、、、】
【第十四天,你逃、他追,你插翅難飛】
【你死了】
繼續,只差一步。
“、、、”
【模擬開始,消耗一點模擬點】
【你死了】
“只差一、、、”
“呼哧、呼哧!”這是狄斯喘著粗氣的喘息聲,模擬記憶中,他已經被殺的有些心態麻木了。
這種卡在最後一步,理論上贏面不是完全沒有,每每卻只差那麼一點,最能折磨人的心態,很容易就讓人失去理智,也就是俗稱的“上頭”。
那些王者三連跪、五連跪,甚至十連跪的玩家想必最能體會這種不達目的誓不罷休的感受。
狄斯本打算將剩餘的模擬點一口氣全部抽空,但,心底裡突然湧現的自制力,亦或是謹慎的本能,制止了他這麼做。
回過神來,狄斯才發現自己的模擬點數只剩下了兩點,而五次模擬進展幾乎沒有什麼值得稱讚的突破。
之前回蕩腦海的只差一點點,現在想來恐怕更多是自欺欺人的幻覺。
仔細回憶這五次模擬過程,狄斯甚至想起了之前自己玩過的一款名為(神廟大逃亡)的遊戲,玩家在神廟怪物的追殺下,翻越各種各樣的地形,以此躲避怪物的追殺。
而最讓狄斯記憶深刻的是,玩家理論上的終點,在神廟世界中其實並不存在。
玩家所能做的就是不斷拖延,延長自己的生存時間,但無論你怎麼逃亡,最終都會死在一直窮追不捨的怪物手中,可謂是一個標準的bedend結局。
對於目前的狄斯來說,熊地精就是那個怪物,而洞窟就是那個神廟世界。
“無論是攻擊、還是防禦、就連應該身為短板的