第三十四章 讓人想再來一局的噩夢(第2/3 頁)
某個噩夢空間中受傷和陣亡的次數越多,這個噩夢空間就越能贏得神降的機會。
不過看艾爾登法環那個規模的噩夢空間,應當是沒辦法參與這次小型神降的爭奪了。
可惜…
“那噩夢空間的構築呢?你們守夜人一般是怎麼構築噩夢空間的?”秋遠問。
“這方面的話…”
梅耶再次發揮了自己作為教師的本能,在隨身帶著的小白板上寫下了兩個單詞說。
“噩夢空間的構築無非就是圍繞著兩個關鍵點來的,第一是法則,第二是素材。”
“前者就是噩夢空間的世界法則,這是每個守夜人覺醒噩夢空間之後都會生成一些獨特的世界法則,後天雖然能透過一些手段新的世界法則,但自己初始的法則是無法刪除和更改的。”
“像是我的噩夢空間就存在著兩個初始法則。”
“一個是時間斷點,我也將其命名為‘木頭人’,意思就是每一個進入我的噩夢空間中的生靈,他在行動完一輪之後就會進入靜止狀態,必須在其他生靈行動結束之後,才能輪到他再次行動。”
“第二個就是淨化,每一位進入我所在的噩夢空間中的生靈…他會失去自己在現實世界中所有的超凡之力,變成白紙一張。”
秋遠聽到這裡略微打斷了一下這位守夜人導師問。
“你噩夢空間所擁有的第二條世界法則這麼霸道的話,那為什麼還會畏懼擬態的入侵?”
這種無差別無限制的沉默能力不管放在什麼地方…都是bug一級的。
“因為擬態們在進入噩夢空間前,是能感覺得出每個噩夢空間大概的構造的…”
梅耶她也略微有些尷尬的說。
“所以我的噩夢空間從來都沒什麼擬態來光顧…”
這個確實…能力太過於bug的話擬態們大可以選擇無視,然後去攻略其他的噩夢空間。
“但梅耶老師…我感覺伱的噩夢空間好像很適合拿來做肉鴿遊戲,特別是卡牌肉鴿。”
秋遠在聽完了這位守夜人導師的…噩夢空間自帶的兩條世界法則之後,第一時間想到的就是一大堆卡牌roguelike遊戲。
“rogue?卡牌肉鴿指的是…”
梅耶倒是一時間沒聽明白秋遠的意思。
“梅耶老師,你要不要試著將你的噩夢空間打造成一個…會受擬態們歡迎,能讓他們在其中愉快的掙扎,流血乃至於死亡…卻又感到流連忘返想要再來一局的噩夢?”
秋遠最後給出的提議…讓梅耶聽得一頭霧水。
又是受擬態歡迎,又是掙扎,又是流血又是死亡的…最後還要流連忘返?你自己看看這些詞上下能夠連在一起嗎?
梅耶在這一刻開始懷疑起了自己對中文詞彙的理解是不是有問題。
可梅耶瞥了一眼自己的學生夏暖,她也是一臉迷惑的表情,滿臉寫著‘老哥你在說啥’?
“雖我實在是想不到什麼樣的噩夢空間會受擬態們歡迎,但或許可以試試看。”
梅耶她現在也是處在別無選擇的狀態,所以她選擇接受這位‘教父’的提議。
“那在這之後…”
“神降的機會肯定是讓給閣下的。”
梅耶很清楚秋遠他想要的東西是什麼就是…
“秋遠閣下你是想利用這次機會…和誰在現實當中重逢嗎?”
梅耶她有些好奇秋遠他想利用這次神降的機會做些什麼。
“那人選可太多了,而我現在真要說的話…就是想找個人傾訴一下吧。”秋遠說。
父母的過世讓秋遠心力交瘁,但秋遠一直都在壓抑著這份情感。
但只是壓抑而已…總有一天心
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