第6章 有約了(第1/2 頁)
與之前猜想的一樣,這是陣營專屬的武器,不是“死寂”的使徒就無法妥善使用這把祭祀匕首。
當然也沒到雞肋的程度,從實際使用上來看,詛咒蔓延的速度不算快,可以用於關鍵時刻,一分鐘內能解決戰鬥就沒問題。
作為新手教程的副本算是結束了,陳遲習慣性開始覆盤。
雖然有初見殺,但體驗不算難,看似無解的局面實際上提供了“石頭”這種容易被忽視的道具作為武器,工廠的生產車間裡也能找到工人用的隔音耳罩,所有困難都能透過利用場景機制來解決,也包括最後架勢壓路機碾碎骨架的那部分。
但這個不難是基於SL大法與一定運氣的結合,從客觀角度看,整體難度還是挺高的。
作為BOSS,獵手唯一的弱點就是近戰能力不足,除此以外他幾乎是完美的,有遠端攻擊,抗擊打能力強,難以被殺死,而且相當謹慎,確認獵物失去反抗能力才會接近,幸好有欣賞獵物垂死掙扎的怪癖,不然還真不好對付。
綜合來講,獵手算是比較合格的新手導師,能從他手中存活一小時,玩家的應對能力就達標了。
而支線任務則是進階要求,比存活更難,不僅要制服獵手,還得透過解密環節來尋找能夠破解不宕機制的道具,與獵手的復甦搶時間,整個流程的壓迫感很強,確實稱得上是硬核。
而且這遊戲有玩家編號和匹配機制,肯定有聯機內容,當出現需要與玩家聯手對抗的BOSS,必然會比這位更強、更加難以對付,可以理解跑快快的心情。
可惜遊戲的副本有CD,不給上癮的機會,陳遲透過手機退出登入空間,摘下頭盔。
遊戲時間似乎與現實同步,現在是11點50分,本來今天的放縱計劃是玩1點再睡,剩餘時間可以重新投入到海拉魯大陸的開荒工作中。
但經歷了三週目的大戰,精力消耗過大,陳遲感覺到久違的疲倦,就沒有硬撐,洗漱一番躺下睡了。
早上八點,陳遲準時睜開眼,賴了20分鐘才起床。
臨江區公共圖書館的營業時間是九點半到下午五點半,沒有早班壓力。
他如往常那樣在樓下早餐鋪點了一屜小籠包加一碗豆漿,不知道是不是錯覺,起身結賬時隱約感覺差點意思,又臨時打包了個烙餅邊走邊吃,這才吃飽,慢悠悠地等公交車。
今天是週五,熬過去就有雙休,可以躺在家裡無憂無慮的玩兩天遊戲,所以陳遲的工作狀態比較積極——
其實也沒什麼需要積極應對的工作,無非就是幫人找書和放書這種平凡瑣事,但換上陽光燦爛的笑臉,顧客的心情就會更好一些。
中午休息時間,又有警察上門,不過這次不是貼告示,而是撕告示。
那是有關於連環殺手的通知,昨天還在大張旗鼓地宣傳,提醒大家注意安全,結果今天撤銷,感覺有點奇怪,陳遲就多嘴問了一句。
“這個不是昨天剛貼的嗎?怎麼今天就撕了?”
警察回答說:“隔壁市一大早傳來訊息,說殺人犯在昨晚被抓住了,所以我們這邊就可以撤告示了。可惜不是活的,沒讓他接受法律的制裁。”
“這樣啊,那你忙吧。”
滿足了好奇心,陳遲就沒再多問,畢竟這件事跟他沒關係。
說起來,新手教程副本里的BOSS跟這個告示裡的內容有點相似,都是喪心病狂的犯罪者,殺人時會用樂器演奏,從不露出真面目,又恰好在昨晚被捕,送到警局已經死了,這讓陳遲不得不多想。
遊戲肯定是遊戲,這一點是不會錯的。
現實或許可以做到入侵手機修改介面,製造出遊戲選單的效果,但絕對不能讓他反覆回檔。
採用現實案件做