第13章 真男人不造房子(第1/2 頁)
“奇怪,沒有新手任務嗎?”
沒有任何劇情和任務,寅老師的角色直接出生在一片草原上,這讓玩慣了畫素RPG的寅老師有點懵。
周圍佈滿了高矮不一的樹木,以及零零散散的小動物。
“畫面做的還行啊,地圖看上去很大的樣子。”寅老師讀完操作提示後,頓時來了興致。“稿子挖地,斧子砍樹?這設定還是第一次見,砍了樹能幹嘛呢?”
他好奇地切出斧子,對著一棵樹點了幾下。
木材x23!
又拿出稿子,敲了幾下草地。
泥土x1!
“砍了樹能獲得木材,挖地能獲得泥土,這個世界所有的地形都可以互動?這個設定有點意思啊!”寅老師越發覺得有意思。“不過泥土和木材能幹嘛?找NPC打裝備嗎?”
作為經驗老道的單機遊戲玩家,寅老師冥冥中有一種預感——這種和地形互動的機制,有可能會產生非常有意思的玩法!
不過這種玩法究竟是什麼,他還沒有摸索出來。
然而直播間的觀眾並不能體會到這種快樂。
“不懂就問,這是什麼遊戲,砍樹模擬器嗎?”
“好無聊啊,能不能去打怪爽一下?”
“前面有隻史萊姆,寅老大趕緊別砍樹了,快去砍怪!”
此時的寅老師,正砍樹砍的不亦樂乎,完全沒把緩慢跳過來的史萊姆放在眼裡。
史萊姆嘛,新手村必備怪物,何必大驚小怪的?
一直到史萊姆走臉上了,寅老師才切出銅質短劍砍出去。
銅質短劍的攻擊範圍小的可憐,不出所料地戳空了。
“-12”
一條紅色數字從他頭頂飄出,血量瞬間掉了一大格。
“臥槽!”寅老師爆了句粗口。“史萊姆都這麼變態!”
彈幕樂了。
“您好,您選擇的專家難度史萊姆已上線!”
“這個難度,有點似曾相識的感覺……《羊了個羊》PTSD又要犯了”
“寅老大不會在史萊姆這裡翻車了吧?”
寅老師的操作非常線上,雖然銅質短劍很垃圾,但他還是把史萊姆磨死了。
“一個史萊姆的血條都這麼厚,這個設計師有點變態啊。”
寅老師擦了擦汗,吐槽道。
他發現,新手送的銅質短劍非常垃圾,而且人物的身板也太脆了。
說不過去啊,人物怎麼才能變強呢?
就在他疑惑之時,嚮導貼心地走了過來,彈出一條對話方塊:
【我想……開啟揹包,或許可以製作點你需要的?】
寅老師開啟揹包,果然發現左下角有個【製作】按鈕。
開啟【製作】介面,寅老師好奇地將三個物品全都點了一遍。
消耗了木材和凝膠之後,揹包裡果然多出了火把、木平臺和工作臺。
寅老師頓時眼前一亮,感慨道:“砍樹得木材,木材製作道具,這個製造模式很新穎啊。”
就在這時,嚮導NPC再次靠了過來,又彈出一條對白提示:
【放置工作臺,在它附近你似乎可以製作更多的物品……】
看見提示,寅老師果斷將剛造好的工作臺,放置在地面上。
再次點開【製作】介面。
果不其然,一排排木製物品出現在製作介面之中。
“木劍,木盔,木甲……我靠,我就知道木頭可以打裝備,但沒想到是自己打!”
寅老師興致勃勃地將戰鬥四件套造出來,穿戴之後頓時感覺自己牛逼了許多。
但是,直播間的觀眾們似乎並不能代入