第673章 公開回應(第1/2 頁)
《黑神話:悟空》的宣傳片一出,華國玩家集體沸騰!
“臥槽!!凌老師真的要做華國文化遊戲了!!!”
“這猴哥……太帥了!”
“裡面的大型怪物都是boSS嗎?看上去也太多了……”
“西遊記這個Ip都被做爛了!但是凌老師做,我信!”
“他媽的,我看誰敢再黑凌老師不支援本土文化!!!”
“跟boSS戰鬥的閃避好熟悉……不會又是魂系吧?”
“不可能不可能,凌老師咋可能用魂系推本土文化呢?”
“我覺得只要質量夠,什麼玩法都沒問題!”
“西遊記的劇情都被玩爛了……能做好嗎?”
“別人肯定做不好,但是給凌老師就不一樣了。”
“猿神,啟動!”
……
……
海外玩家圈,和華國提前開香檳的歡樂氛圍截然不同。
主要的差異在於,宣傳片中許多西遊記的元素,對於華國玩家來說一看就懂,對於外國玩家來說,就有些難以理解了。
缺乏了對宏觀背景的理解,外國玩家們的直觀感受,就只有打鬥和畫面了。
很多人無法理解,為什麼要將主角做成一隻猴子,以及為什麼這隻猴子拿到新武器要放進耳朵裡,還有那些看上去巨大無比的怪物究竟是啥……
當然,凌瀟在這些年的經營中,積攢了不少海外粉絲,支援《黑神話:悟空》的海外聲音也不小;
只不過,更多的都是不太看好這款遊戲。
“哦!不!!凌老師,您擅長的領域是歐美科幻,請不要去做無聊的猴子游戲!!”
“天吶,凌的遊戲最吸引我的就是裡面的帥哥和美女……拜託,主角是猴子,我上哪討老婆去?”
“笑死,這遊戲裡除了猴子就是妖怪,你討到了也是隻母怪物啊!”
“這些神啊佛啊的,真的很無聊……為什麼要講這些?”
“跟咱們的歐美神話比起來,這隻猴子的故事簡直無聊到爆了!!”
“這些都不重要……我只希望,千萬不要是該死的魂系!”
“哎,凌的這款華國遊戲會不會砸了自己招牌?”
……
《黑神話:悟空》被推到了風口浪尖。
一部分玩家覺得,這將是華國本土文化的封神之作;
另一部分玩家則覺得,這部遊戲很可能會砸了靈霄互娛的招牌。
在熱烈的爭議之中,凌瀟召開了一場全網直播的釋出會。
這個舉動,驚呆了全網所有玩家。
在此之前,哪怕外面再鬧騰,凌瀟都是一向保持低調的作風,不到遊戲釋出之前不露面。
當然,每一次釋出遊戲都完美打臉外界的質疑聲。
這一次,凌瀟特意沒有選擇低調。
若要達到前世黑神話的高度,甚至超出……
那麼熱度是必不可少的。
尤其是在國風文化處處碰壁的這個世界。
平心而論,劉紫金的遊戲差嗎?
不差。
但是無法突破外界的刻板印象,突破外媒的口誅筆伐。
想要完成劉紫金,或者說凌瀟自己的華國遊戲夢,除了遊戲本身的質量之外,滔天的熱度是必須的。
前世製作黑神話的遊戲公司,靠著幾年的累積,終於做到了這一點。
這一世,凌瀟很幸運。
他有無數的大作,有靈霄互娛,有龐大分使用者基礎。
只要稍稍運作,就足以形成突破那層“屏障”的利器。
所以這一次,他沒有選