393、寸拳!升龍拳!(第1/4 頁)
有時候,時間流逝的很慢,明明就是一秒一秒的過,可你盯著鐘錶,卻發現這一秒如同一年。
有時候,時間又流逝的很快,明明是數千數萬個一秒,卻一眨眼全部消失不見。
秘境內,五個月的時間如約而至,而子非樂,也在秘境即將開啟前,衝到了7級。
“我太小看吸納晶幣所需要的時間了”
他低聲道。
五級升六級,全力以赴只要十幾天。
可六級升七級,真真的要了幾個月,一百多天。
不敢想象,七級升八級,是不是要幾百天,八級升九級,是不是要上千天。
後面還有十級,十一級,十二級,甚至是二十級。
“原來遊戲體系和修煉體系,還是有很多相似之處的,到了高境界時,都同樣是拿時間堆積的。”
“什麼修煉體系?”
桃麗絲從後面貼了上來。
後面的兩個月,兩人建立了一種詭異的關係。
對此,子非樂表示:我是被動的!
“沒事,該走了,我已經感覺到時間在緩慢流淌了,秘境要崩塌了。”
說完,他起身後,筋骨齊鳴,一股別樣的氣在體內蟄伏,如同即將要爆發的火山。
寸拳!
做為老版遊戲中,相當優秀的一個技能。
在網路遊戲裡,這也就只是一個技能而已,區別在於形態是否優秀,面板數值高不高。
而在現實遊戲裡
子非樂握緊拳頭,感受著這股勁氣。
一種全新的技巧,純粹的對於‘氣’的運用技巧。
和肌肉柔化這種‘最佳化身體’的被動技能不同,寸拳帶來的,是一種全新的技巧。
簡單一點,可以理解為‘暗勁’。
攻擊命中敵人時,氣勁在敵人體內爆開,對其造成巨大殺傷力。
可以是敵人體內,也可以是‘建築防禦’內的敵人。
有了這種技巧,在搭配上震盪波,真應了gsd的那句話。
和這小子戰鬥的敵人,體魄不強恐怕要吃苦頭了。
此時的子非樂也感覺有點意思,怪不得遊戲中的寸拳,是攻擊敵人腹部的。
或許設計師想的,只是模擬了人類武者用寸拳攻擊敵人腹部的動作。
而此刻,子非樂卻是明白了,為什麼大多數寸拳攻擊敵人的場景,會是攻擊敵人腹部的。
人體最脆弱的部位是哪?
脊椎,腦子,眼睛,心臟,咽喉等等等等,太多了。
可攻擊哪個要害,才是既容易命中,又能造成巨大傷害的地方?
腹部!
脊椎是身後,能繞到敵人身後偷襲,也不在乎是不是脊椎了。
況且脊椎還是有一定的強度的。
頭、眼部位較高,當你攻擊這裡的時候,若是赤手空拳,你自身也處於中門大開的狀態!
模擬一下,抬手攻擊敵人,是不是自身的腹部和胸前,處於完全無防護的狀態。
心臟,更不好攻擊,因為大家都格外的注重防護這裡。
和脊椎差不多,你有機會突破敵人的防禦,攻擊到心臟,也就不在乎是不是‘心臟’了。
唯獨柔軟的腹部,是在交手時,特別容易擊中的地方。
還有一個冷知識,腹部,就肚臍眼那個腹部,防禦力比其他地方都弱很多。
沒!有!骨!頭!
只有肌肉組織。
攻擊腹部,搭配寸拳嘖嘖,真是要了老命!
當然,寸拳這種貼身拳,攻擊其他部位也不太能夠著,反而是腹部更符合貼身作戰的打法。