16、疑惑(第1/2 頁)
虞美人的話,其實只說了一半。
關於道德值的約束,只針對玩家對普通人的行為。
玩家和玩家,別說是打架鬥毆,就是因為殺人越貨把狗腦子都打出來,道德值也不會發生變化。
簡單來說,這個屬性的目的,就是為了不讓玩家驚擾到普通人的世界。
現代化社會,熱武器固然威力大,但限制也大。
有很多玩家,在等級很低的時候,單憑技能就可以削弱熱武器的威力。
而他們又大多在城市裡活動,一旦犯事,對於普通人來說就是場災難。
因為官方無法動用炮彈、導彈,甚至威力更大的熱武器對付他們。
似乎‘面板’也不想看到如此局面,所以有了道德值。
亦或者或許道德值一直存在,只是隱而不顯。
直到超管會成立,做為第一個被官方承認的組織,擁有監管道德值的資格。
新時代警署,向西數百米的小公園。
鮑不平說是兩人可以自由活動,其實是執行任務。
新生的超大型副本還沒被通關,時不時的仍有怪物跑出來。
為了不影響到普通人,垣城超管會幾乎把所有的玩家派了出去,不管是哪個組的。
“以後儘管跟著姐姐混,保管不讓你受屈!”
虞美人剛收了小弟,心情似乎很不錯。
這段時間她可憋屈壞了,以前在行政組,做為組裡的一枝花,備受領導及同事的照顧。
可來了第四組後,鮑不平壓根沒拿正眼看過她,這讓自詡小仙女的虞美人極度不爽。
“哦,哦”
子非樂有一搭沒一搭的點點頭,注意力全在新出現的‘道德’屬性上。
‘這屬性是要鬧哪樣啊?豈不是一輩子都不能幹壞事!’
也並不是非要做壞事,而是當個聖母太累了。
還有,他一個新時代五好青年,為什麼道德值會這麼低?
剛才偷偷在在‘腕錶式通訊器’上查過。
成為玩家,並且在超管會登記過後,面板就上會出現道德值屬性。
這個屬性除了約束玩家外,對玩家的戰鬥沒有一絲一毫的影響。
而且它的約束極為寬鬆,做壞事扣道德值,做好事加道德值。
發澀圖,有償陪侍,手藝人,甚至按摩加‘種’,統統不影響。
以上幾種頂多算私德有虧。
偷盜、搶劫、傷人之等惡性行為,才會視情節嚴重,扣除相應的道德值。
可越是這樣說,子非樂就越是心慌。
他鐵定犯過事兒,只是自己沒察覺到,治安署也沒發現。
嬰兒的道德值是0,當然,嬰兒也不會是玩家。
隨著十幾年積累下來,正常人道德值大概浮動在50-60之間。
好人,75;善人80以上;大善人或是刻意行善,才會有85以上的道德值。
而扣除道德值,按照律法參照換算一下,大概就是1年/3點道德值。
即判一年扣除三點道德值,一年以下1-2點浮動。
無期扣40點,死刑60。
當然,不是判了才扣,而是做了就扣。
‘我特麼究竟幹過什麼壞事?居然只有7點道德值!’
子非樂心裡直冒冷汗,想破頭也沒想出問題出在哪。
捫心自問,他不算個好人,扶老奶奶過馬路什麼的,完全沒幹過。
但每當有自然災害發生,學校、社會組織的捐款他是一次沒落過。
不是走過場,而是身為一個公民,盡了應盡的義務,屬於發自內心的希望災難趕緊平息。