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千尋雲淡風輕地這麼想著,在中原中也面前,她還是故作矜持地小口小口咀嚼,等到他走開了,才迅速埋頭進行一個暴風吸食的大動作。
高冷有逼格的狗樣是要保持的,飯也是要乾的,沒有一顆狗糧能從她的盤子裡逃脫。那一天,所有狗糧都回想起了被支配的恐懼。
倒也不是千尋在進行自我催眠,這狗糧呢,好吃是真的好吃。
要讓她概括一下,它入口香脆而有嚼勁,嘗起來的味道和餐廳裡製作出的料理差不多,吃下的每一口也都像高階料理那樣帶有金錢的香氣——關於這點,她很難解釋這到底是不是因為自己提前看到了價格。
不過具體要說那種既溫厚又富有新鮮感,細膩而不失筋道的口感屬於哪種料理,千尋用爪子扒拉了一下包裝袋,上面很直白地寫了幾個大字,牛肉口味。
……ok,fe:)
究竟是遊戲對於她的五感做了調控讓她能更加放心地去做狗,還是高階狗糧真的是這種味道?到千尋徹底吃飽進入賢者模式時她還在思考這個問題。
隨後她才想起來其實自己照常吃人類食譜應該也無所謂,畢竟她並不是真的犬隻,巧克力一類的禁用食品或許還沒有從她的食譜上剔除。
聽到千尋的疑惑,致力於隨時隨地和玩家共患難的系統立即貼心地跳出來提供力所能及的幫助。
【飼主也可以自己嘗試看看嘛,我們遊戲自詡有極高自由度,不會限制玩家的任何行為,包括讓狗吃巧克力。就是一生可能只能嘗試一次而已。】
【……就知道你個糟系統子壞得很。】
【怎麼能這麼說呢,我也是為了你身為狗的遊戲體驗考慮啊!】
千尋呵呵一笑,沒再理睬他。
這聽來倒有點像大部分乙女遊戲裡都會有的套路了,比如說在最開始的共通線裡就設陷阱選項,讓主人公開局就送了一血,得到的結局裡多半還沒什麼正經劇情,也就只有收集流玩家會致力於去打這些暴死結局。
千尋不否認自己屬於喜歡全收集的玩家那一邊,但她此刻完全沒有挑戰開局暴死的慾望——誰會希望自己拿到的第一個結局是「我們狗,是不能吃巧克力的啊……」這樣悲慘又完全符合現實的奇怪be呢。
等到了休息時間,終於能跟著中原中也下班回家,順便在回程路上快樂地撒個歡兒的千尋,看著到家以後也沒能完全脫離工作模式的飼主,她並沒有像其他幼犬那樣黏人地挨過去。
全息遊戲固然先進,夾雜的各類要素也使它更新穎了,但說到底這依然是個主打攻略向的戀愛遊戲,即使變成了狗,也不是沒有破解的可能。而對現在的她來說,資訊是最重要的。
義正言辭地給自己找了這個好藉口,千尋旋即就把腦袋往爪爪上一壓,以吃瓜的愉悅心態開刷玩家論壇。
儘管她不幸地踩了一個大bug,但從她個人感受來說,千尋可以預料到「請戀愛吧!」這個遊戲未來正式推出後,火爆程度肯定會超乎想像。
現在論壇裡新帖的增加速度還算正常,不至於讓人看花眼,那是因為遊戲內目前只有獲得內測資格的玩家。
官方似乎是從過去曾經購入他們公司產品的使用者裡隨機挑選贈送內測資格,又邀請了幾位圈內小有名氣的玩家,希望他們預先遊玩並做出測評。
總是會最快發布遊戲攻略流程的她自然也是被挑中的用來捧高遊戲人氣的玩家之一,這更多的算是一種變向的宣傳手段,可看在這家公司的其他作品也真的很有品位的份上,當時千尋才快樂地答應下來。
他們家過去推出的吸血鬼禁忌戀情以及與妖怪一同冒險之類的題材可都被她拿出來反覆品鑑過很多次啊,她忍不住再次發出感嘆。
回顧當年,又想