007 演出開場(第2/2 頁)
璞把她拽住了。
“還是不要打擾他了吧……”林珊璞妙不可言地看著遠處若有所思的背影,傻兮兮地嘟囔道,“我跟三班的人也不太熟,還是下次吧。”
“哈?”
“先走啦~”林珊璞捂臉就跑。
“等等啊,你這不負責任的壞女人!!”
“~~~”
“這樣的話……”劉漸彪也是瞬間變臉,起身收拾起餐盤,“你這種人也沒什麼可保護的了。”
“???”
……
教室內,李言一手抓著頭,一手在本子上用力地寫著什麼。
靈感一旦出現,他都會不可避免地陷入失控。
必須停下一切事,只專注於推演。
對於故事,每個創作者都有自己的演繹方式。
有些作者會尊重套路,圍繞著固定的節點製造起伏,像是順著固定的模板織毛衣。
有些作者會機關算盡,像個精巧的工程師,在動筆之前將每個細節落實在大綱上。
有些作者會把一時的想法記下來,湊夠幾個來勁的劇情後,像俄羅斯烤串一樣將其串在一起。
演繹的方式千差萬別,無高下之分。
有趣的是,作者通常無法主觀決定自己的創作法。
只會像上天註定一樣,自然而然地使用一套方法。
這一切都是自然成長出來的,人為干涉只會令作品扭曲。
也許若干年後,他又會不知不覺地轉向另一種方法,誰知道呢。
而李言的創作,始終都只有一條脈絡——
角色推演。
每一次,他只需要把喜歡的角色,放到靈感送給他的舞臺上。
大戲自然開場!
每個角色都有自己的思想和行動,故事將在他們的對撞中爆發。
而李言自己,唯一的工作,就是記錄這一切。
此時在他腦中搭建的舞臺,是一部名為《劇本殺》的懸疑劇。
在一個學校裡,五個角色被不明的力量賦予身份,被迫展開了一場殺人遊戲。
林珊璞:受害者。
李言:護衛。
夏泮:偵探。
x:殺手。
y:幫兇。
這場遊戲中,護衛和偵探是好人陣營,殺手和幫兇是壞人陣營,但他們並不知道對方是誰,只知道自己的任務和刺殺目標。
遊戲持續一週,勝利的一方將獲得足以享用一生的獎金。
其中,受害者林珊璞,並不知道自己的身份,更不知道這場遊戲的存在。
其他人不能告訴她,也不能將遊戲的事情告訴任何人,否則會被逐出局,並失去記憶。
殺手固然可以握著匕首直接行兇,但那樣將必然被繩之以法,再多的獎金也就沒有意義了。
因此他必須暗中觀察、並策劃一套暗殺計劃。
幫兇的任務是暗中配合殺手,製造行兇環境,混淆視聽。
偵探的任務是找出殺手。
護衛的任務是保護受害者。
同時,他們各自擁有特定的技能,是關鍵時刻的必殺牌。
結束遊戲的方式有三。
1:一週過後,林珊璞存活,好人贏。
2:林珊璞在一週內死亡,壞人贏。
3:護衛或偵探在一週內成功“指認”殺手,好人贏。
基礎設定就這些。
好。
那麼……
3。
2。
1!
大幕拉開!
演出開場!
本章未完,點選下一頁繼續。