第六章 善良的條件(第1/2 頁)
“哦?願聞其詳?”
“因為放棄選手的身份會失去能力導致不能保障自己的生命安全,所以選手一般都不會選擇放棄身份,為了解決這點你必須進入至高存在留下的遺蹟中接受考驗,活著出來並得祂們的認可;只要得到一位至高存在的認可,你就可以對選手許下承諾保證在他棄權之後只要他沒有任何針對你不利的想法與行為你就不能對他下手,在這個前提下你可以保障他失去能力後的生命安全。”
“在選手放棄身份失去能力之後,你可以選擇把他們安頓在至高神手下的世界中,需要注意的是在至高神的見證下你也必須履行承諾,如果有任何一方違反承諾,那麼違反的一方會被世界的本源直接抹除。”
“那如果那名選手不願意棄權呢?”
“別急,這正是我接下來要說的內容,力量在天選戰場中就是真理,所以你必須成為選手中無敵的存在,只有這樣你才有資格勸說其他選手放棄身份,如果談不攏那就用‘真理’去說服他們。哪怕你不去勸說其他選手放棄身份擁有一份強大的力量也是必不可少,弱小雖然也有選擇,但強大可以讓你擁有更多的選擇。”
“謝謝,我記住了。還有一個問題遺蹟是什麼?之前介紹的時候就一直有提到,但是沒有具體的介紹,能否詳細介紹一下。”
“遺蹟是天選戰場中變數最多的地方,對選手來說大體可分為三類:增強類、削弱類與浪費類三種。其中增強類在天選戰場中最多佔80%、削弱類佔15%、浪費類最少佔5%。”
“增強類遺蹟中,選手可以覺醒能力,但包括並不限於覺醒能力,在增強類遺蹟中你也有可能得到武器、技能或是知識;削弱類遺蹟中,選手會失去自身擁有的事物,如已經覺醒的能力、健康或生命;浪費類遺蹟中,選手不會獲得物品,也不會失去物品,在浪費類遺蹟中選手很有可能受到精神上的折磨,但離開的時候選手又會忘記這些折磨,選手除時間被浪費外沒有任何損失也沒有任何收穫,所以稱浪費類遺蹟。”
白玉聽到遺蹟的介紹後,反而對遺蹟是如何形成產生極大興趣。
“這些遺蹟都是如何形成的,能介紹一下嗎?”
“可以,天選戰場的遺蹟大多是其他世界的強者們在各自世界中的絕境之處留下傳承,天選戰場把這些千萬年來從沒有人開啟過儲存完好的傳承,在不損壞傳承的情況下儘可能的開闢出一處適合其環境的單獨空間安放。由於各個世界的規則不同力量體系無法統一,在進入天選戰場之後所有的傳承都會被戰場本身同化,全部融入天選戰場的力量體系。”
白玉知道重頭戲來了!之前詢問遺蹟的形成只是為了滿足好奇心,而天選戰場的力量體系則關係到白玉的性命。
“那天選戰場的力量體系是什麼樣子?”
“天選戰場的力量體系則遵循至高神定下的規定與神界力量體系相同,從低到高排序依次為:空——器——靈——魂——心——意——常。選手需要注意的是,這個力量體系依據戰力排列,不會出現越級斬殺的情況,舉個例子如果你能殺死器級那麼你就是器級。且每一級之間的差距都宛如天塹,器對於空來說就是無敵,無論多少空都殺不死一個器,高階永遠不會被低階殺死,能殺死他的只有同級和更高階的力量。”
“需要注意戰力與年齡、境界無關,你們世界沒有什麼異能之物,但在其他世界中有各種不可思議之物,如編號世界,在世界虛空之處有一物名時間蛇,自誕生起便為心級,體形細長,無四肢,也絕無前肢帶,身軀橫跨時間長河,其頭在九千萬年前,其尾在九千萬年後。與之相對的有一物名時空鷹,從出生到死亡都棲息在時間長河中,成年時空鷹以時間蛇為食,而成年時間蛇也以時空鷹為食,時間蛇與時空鷹都是同雌雄共