第三十一章 用命頂神力(第2/2 頁)
與靈魂,來收割神力。
而得到了這個確切的訊息後,蜘蛛議會也很快研究出了具體的對策。
復活並非無代價,但接下來的這場戰爭,將會演變成一場互相消耗的形勢。而黑暗精靈們想要贏,就要減少損失——損失不僅是損失而已,還會給人家帶來補充,這一來一去差了兩倍。
而在這個基礎上,儘量的殺傷對方的有生力量,哪怕能復活,也是對那未知神靈的神力的損耗。
於是,就有了這麼個派遣精銳,潛入作戰的策略。
精銳刺客,保命為主,那確實不好被抓出來幹掉,損失會減少,敵人的補益也會減少;在這個基礎上,多殺一些人類,那未知神靈就會多損失一分力量。
到最後,這件事情持續下去,就是看最終到底是蛛神聖殿被殺的撐不住,人口抵不上了,還是那未知神靈的神力耗到乾淨。
說實話,黑暗精靈們其實是有點發虛的。
他們比他們在地表的表親,要更能生,但總歸而言,也是個人口不夠多的種族,跟鼠人這種沒得比。
人家廢點神力的事兒,我們得拿一條條人命去頂……
這真頂得住?
……
‘死守’最初的遊戲體驗,並不理想。
他和他的戰隊主力成員,基本都進入到了神聖世界之中。沒有比賽的時候,就直接進來玩《淨世》。
這一點,本來是被俱樂部很嚴厲的制止的。全球總決賽期間,這樣搞,算什麼事兒?
不過死守在戰隊內的地位還是很高的,他以華國戰隊的近況,說服了領導層。
這事兒很天方夜譚,怎麼打個別的遊戲就能夠比賽成績掛上鉤呢?
但偏偏又是個現實情況。
反正也管不了,是吧,那就試試吧。
這一試,就有結果了。
第一天的遊戲結束之後,他和他的隊友們,是能明顯的感覺到自己在《龍神》上的實力提升的。
就一天?就有這功效?
人都震驚了。
但更讓這些職業玩家們震驚的,是《淨世》本身表現的素質。
又有光明正大的訓練理由,有愛玩,那還扯什麼?
他們隊裡有三個人選了矮人。
而毒液戰隊的這三個選擇玩矮人的傢伙,適應情況都還不錯,而且玩起來之後也都還覺得挺有意思的。
但是在剛開始比較順暢的遊戲歷程結束後,第二天開始,他們也碰上了黑暗精靈的獵殺者。
而且,他們特別倒黴,碰到的還不止一次。
“該死,我們是不是被盯上了?這好像是同一個人在盯著我們殺!”
“不行……”死守的臉色也變得很陰沉,“我們得想個辦法解決掉那個傢伙,不然沒得玩了!”
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