第1036章 遊戲宣傳(第1/3 頁)
肖淺對《英雄聯盟》的製作非常滿意。
就他玩過的感覺來看,基本上已經是一款成熟的遊戲了。
而且比前世更好的地方在於,地圖由於是他提供的,所以比前世的初代地圖要好的多。加上更優秀的引擎,整體遊戲畫質之高,絕對是無與倫比的精品。
而在可玩性上面,同樣因為他這位穿越者存在,也更加豐富有趣。
無限火力等諸多衍生玩法,如今都已經在riot的製作專案裡了。面試時間,也絕對要遠早於前世。
不過這些玩法還沒有必要立刻拿出來,畢竟《英雄聯盟》本身還是一個新事物。
最基本的玩法,已經足以吸引龐大的玩家了。
尤其是pc遊戲端,在《魔獸世界》日漸衰落的情況下,玩家們還沒有找到一款能夠更好投入的大型作品。
“我們打算攜帶作品參加e3遊戲展。”
瑞茲通報了工作室的方案,得到了肖淺的認可。
作為世界上最大最專業的遊戲展,e3可謂是遊戲界的風向標。
雖然這個展會上,pc遊戲並不能成為主流,影響力遠不如主機遊戲,但絕對是遊戲宣傳的最好平臺。
肖淺也好,riot也好,根本就沒有想過要在這上面獲得什麼榮譽,只是要藉助這個平臺把遊戲介紹給世界各地的玩家。
“在宣傳的時候,我們也要開始在世界各地構建伺服器,準備全面鋪開。”
對於《英雄聯盟》能否成功,肖淺從不懷疑。無論這款遊戲是中國製造的,還是美國製造的。
因為遊戲本身的質量就很過硬,在沒有足夠匹敵的競爭對手的情況下,《英雄聯盟》一定會風靡全世界。
在中國、北美、歐洲、澳洲等地方建立伺服器很容易,比較難辦的是韓國、日本和東南亞。
畢竟這些地方的保守主義很盛行,不和當地的企業合作是無法展開業務的。
韓國方面,肖淺選擇了ogn作為合作物件。
透過nhn和ogn達成戰略合作,統一負責管理《英雄聯盟》在韓國的運營,同時對tx負責。
其餘的日本、東南亞等地區也是如此,總體的控制權還是掌握在tx手裡。
運營佈局做好之後,接下來的重點,就是宣傳了。
肖淺直接給《英雄聯盟》邀請了代言人,而且一請就是十八位。
沒錯,正是少女時代和t-ara聯合代言《英雄聯盟》。
與此同時,riot在推特、b站、微博都開通了官方賬號,不停地對外發布訊息。
《英雄聯盟》的訊息其實外界一直都有在傳,畢竟業界的關注度很高,而且tx和riot也沒有刻意保密。
終於,riot對外公佈了遊戲全球開服的統一時間。
2009年11月1日。
除此之外,還對外發布了代言人的影片花絮。
第一個對外公佈的代言人是孝敏,她s的是不祥之刃————卡特琳娜。
影片的內容顯示遊戲內卡特琳娜的玩法效果,然後是符文之地的故事背景裡的卡特琳娜,最後是孝敏s的樣子。
不能說完全一模一樣,只能說就是卡特琳娜本人了。
riot上下也對肖淺的策劃驚為天人,不知道他為什麼對s形象把握的這麼到位。
開玩笑,前世看過《day by day》的v,孝敏那樣子就是卡特琳娜啊。
娛樂和遊戲結合起來的效果是驚人的。
因為兩者的受眾都是年輕人。
riot放出的第二個代言花絮,是允兒的寒冰。
允兒的形象本來就很清爽,扮演寒