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飛將鐵鍬塞入棺材蓋的縫隙當中,招呼小雨過來幫忙。
大力小雨一伸手,棺材蓋立刻直挺挺地飛了出去。想到裡面可能是一些可怕的景象,顧飛連忙伸手遮了小雨的眼睛,自己先飛快地朝裡掃了一眼。
“我不怕!”小雨拉開了顧飛遮他眼睛的手。朝棺材裡一望:“咦,怎麼什麼都沒有?”
顧飛凝神思考中。
“遊戲製作偷懶嗎?”小雨說。
“應該不會,如果不想做得這麼細得話,完全沒必要放個空棺材在這裡。既然棺材都設計出了,裡面扔具骷髏或是死屍有什麼難的?這裡面一定有文章。”顧飛說。
“難道莫菲還沒有死?”小雨說。
“這是一種可能。”顧飛說,“還有一種可能就是,屍體被人偷走了。”
“為什麼要偷屍體?”小雨問。
“不知道,大概屍體有什麼秘密吧?”顧飛說。
“那現在怎麼辦?”小雨問。
“先在這等等看。”顧飛說。
“等什麼?”小雨說。
“如果挖墳開棺不是任務中設計過的一環的,這挖開的墳一會就會被重新整理還原了。但如果這是設計過的環節,那麼應該會在我完成整個任務後才會被刷回原貌。”顧飛說。
小雨聽得一臉茫然,顧飛笑了笑說:“遊戲任務都是設計人員做出來的,做任務,與其說在和npc身後的設計互動。把握他們的心理的話,對於做這種有點難度的任務很有好處的。”
小雨繼續持續著苦惱,半天后才說了句:“我怎麼知道他們在想什麼啊!”
顧飛笑笑:“我也不知道,就是瞎猜。”
兩人在墳地邊等了幾分鐘,莫菲的墳始終沒有還原。顧飛由此點頭肯定:莫菲這個角色大有問題。
此時,葉小五閒來無事,在監察小組開著追蹤器欣賞顧飛做任務。對於監察組成員關於“不合規矩”的質疑聲,葉小五以“這是第一個領到任務鏈的人,我需要追蹤觀看一下,看看我們的任務鏈是不是還存在的問題”敷衍過去了。事實上,目前遊戲裡撞大運領到任務鏈的絕非顧飛一人,葉小五追著他看,純屬是對這個人物的興趣。
而顧飛的任務進展,讓他大吃一驚。
任務鏈的完成,並非一條直線,中間會有多次有殊途同歸的機會。當然這些都是設計好的思路,玩家之間等級、職業、技能的差別,是影響產生不同解決方式的主要因素。葉小五對顧飛的帳號瞭解已經很深刻了,他將自己角色代入到其中後,現無論用何種方式,都會在某個地方卡住。原因都是受等級或是技能的限制,這是再動腦子也無法解決的問題。
惡作劇的心態,驅使他想看看顧飛一籌莫展的模樣。當顧飛和小雨在教堂中四處尋找線索時,葉小五暗中偷笑良久,但令他大大意外地是,兩人似乎真從中找到了什麼,之後就直奔村長家,完了就去刨了莫菲的墳。
莫菲的確是一個可能的環節,而且也是可以從教堂那裡找到突破口的,但絕不是像顧飛和小雨這樣的地攤式搜尋可以解決的。葉小五所知道的那個方式,這兩個人是絕對用不出來的。可眼下,兩人儼然就是從這裡現了什麼似的。
葉小五真想聽聽兩人說了些什麼。但監視系統中語音是被遮蔽的,畢竟玩家的談話中很可能涉及到很重要的*。不到特別必要時,絕不會連玩家的對話都監視,想取消語音遮蔽,需要極高的許可權,根本不是葉小五或是監察組就能決定的事。
帶著茫然,葉小五和墳地邊的顧飛小雨一起思考。突然想到,如果說等級或是技能限制,那麼這條任務鏈一開始的艾迪環節就絕不應該是一個3o級玩家可以完成的,結果居然被顧飛度過了。難道他們自己設計的任務鏈中,竟然還有他
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