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她差點忘了,任務可以說是系統的伴生物。
[完成《放刀落劍圖》。]
系統的回答倒是簡單直白。
許垂露笑了一下:「原來是個催稿系統。其實如果你把我放回電腦桌前,最多半個小時,我就能把它畫完。但你送我來這裡面……這是人能完成的任務?」
系統沉默片刻。
「何況,這幅畫的完成度已經很高了,最多就是主角的劍沒有怎麼細化,因為那上面本該有一圈紅色流焰——現在我很慶幸沒把那玩意畫上去,否則剛才我的顱骨恐怕要被燒出個大洞。」
[宿主,您是這個世界的創世神、造物主,擁有對其改造的權力與能力。在您生命消逝之後,唯有您自己可以做到這一點。]
[系統顯示,《放刀落劍圖》的完成度是:75%。]
她盯著面前的進度條,感到一種久違的、熟悉的憤怒:「這張圖沒有甲方,這個數字的依據是什麼?」
[依據是您對它的預期。]
「……沒有人能完全畫出符合自己預期的圖,你懂麼?你要我怎麼提高完成度?這是個武俠世界吧,我拿什麼給她加特效?」
系統的聲音沒有任何情緒變化,卻無端變小了一些,顯得有些委屈。
[正是您生前強烈的願望致使您來到這裡,我以為我們應當是友好的合作關係。]
……
是,那時候她的確是這麼想的,但那出自一個畫手的責任心——或者說強迫症,並不意味著她可以為了它做到犧牲肉身、奉獻靈魂的地步。何況,即使她完成了這張圖,又能得到什麼實際好處?
在自己熟悉的那個世界,她已經死了。
[千百年來,或是為生計所困,或是因耗盡心血,畫師之中多有短壽者。他們生前皆在圖畫中傾注了自己的美好願景,希冀成為其中的草木花鳥甚至是風雨霜雪,即使這畫並不為自己而作,他們也會於人不知處開闢一片供己棲息的世外天地。]
系統滔滔不絕。
[亡者的夙願催生了我——朝露。宿主,您可以稱呼我為「朝露」。]
短暫而明澈的易晞之物,也喻示著少年的夭亡。
[我指引您完成《放刀落劍圖》是為拓展您的棲居之地,如果您選擇止步不前,您的活動空間將會異常狹窄,就如這間柴房。]
許垂露並不排斥狹小的空間,但前提是舒適。
[既然您擁有了重生的機會,何不在這裡尋覓一方符合自己心意的夢鄉樂土,安穩地度過餘生呢?]
朝露的話讓她有所觸動。
畫畫對她而言的確有寄託與逃避的作用,比起喧闐的人群,螢幕上繽紛的色塊更能讓她產生歸屬感。這是她成為自由職業者的原因之一。
如果未盡的生命註定要在這裡延續,她當然希望為自己爭取更多的選擇。
——至少不要成為任人宰割的魚肉。
「好了,朝露,除了煽情和畫餅之外,你還有什麼功能?」
[這是屬於您的世界,我的功能僅僅是「指引」。我可以為您介紹您現階段可以使用的技能——創造。]
朝露調出了一個類似ps畫板的介面。
[與傳統繪畫不同的是,除了「形」之外,「色」與「質」都需要在環境中提取,假設您要創造一根稻草——]
許垂露忽然產生了一種被窺視的恐懼,下意識扔掉了手中的枯草。
[您無需緊張,據我所知,很多人類都有在不安狀態下揉搓細長粗糙物品的習慣。]
許垂露頭皮發麻:「別說了。」
[好的,請您在畫布上畫出稻草的形狀。]
她遲疑了一下,抬起手揮動了