第四十一章 改修功法是必須要做的(第1/2 頁)
不過陳星河也沒急著直接換功法,而是先翻開了這本秘籍,同時調出了系統,檢視了一下這本功法每一個境界的加成,尤其是練氣期和築基期的加成。
對土著NPC們來說,一本功法的強弱或許還需要自己親自嘗試才能知道強弱,但對玩家,或者說對擁有系統的人來說,只需要翻開秘籍,開啟系統,就能看到每一個境界的加成,然後透過加成來分辨這本功法的強弱。
每一本功法的加成都有著一定的區別,哪怕手中這本星河決是脫胎於血河決,也不可能完全一樣。
而且一旦改修新的功法,舊功法的加成就會消失,不然人人修煉個幾十本心法,疊加在一起的加成怕是直接就可以天下無敵了。
如果陳星河自己決定改修手裡的這一本星河決,那麼血河決的加成就會失效,取而代之的便是手中拿著的這本星河決的加成,只是如果星河決在練氣境和築基境的加成不如血河決,那自己還不能著急的改修成新的功法。
翻開星河決,首先映入眼簾的便是練氣境的修煉方式,九州之中,大多數的練氣境功法只分十三層,根據打通的經脈位置不同,其優缺也各有不同。
也有遠超十三層心法的,前世就有玩家加入了一個神秘的門派,其練氣境便有二十一層之多,讓人瞠目結舌,至於結果...那位玩家修煉到練氣十七層便放棄重生了,據說修煉之難,比築基突破到金丹還要困難。
星河決脫胎於血河決,而且也沒有超過血河決原本的威力,所以在練氣境的修煉方式都相差不大,以左右手的經脈為主,打通之後,又自心臟處連結,形成一個可以反覆的小周天迴圈。
而到了練氣十三層後,經脈貫通至胸口丹田處,呼吸之間靈力在經脈之中流轉不停。
而到了這個時候,修士們便可以嘗試突破到築基期了。
星河決的練氣加成為每一層增加40點法力上限,100點氣血上限,以及1%的法術強度加成,中規中矩,不能說太差,但也確實不算太好。
畢竟練氣期本身也沒有什麼太好的加成。
血河決的法力和氣血加成還比這星河決的更好一些,血河決練氣期每層可以增加50點法力上限和120點氣血上限。
只不過沒有那1%的法術強度加成而已,血河決在練氣境的加成是施展法術的時候,可以用一部分氣血代替法力,從而起到減小法力消耗,以及汙濁對方的法寶和身體的作用。
只是這種法術放多了,先血氣虧損的就是施展法術的人了,所以陳星河從未用過這個效果。
如果是單從屬性上來看,血河決的會更好一些,不過1%的法術強度加成到是個不錯的加成,雖然這種1%的強度無法從面板上體現出來,但在和敵人對戰的時候,隨著戰鬥時間的拉長,優勢便會一點點的積累起來,從而達到戰勝和擊殺敵人的結果。
可惜的是陳星河是用劍的,雖說不是那麼純粹的劍修,但法力大部分的情況下還是用在施展劍氣上面,法術強度加成確實是有點用不到了。
而築基期的強度加成反而是星河決的更好一些。
星河決在突破到築基期後,會直接增加600點法力上限和600點氣血上限,這一點,血河決只加了500點的法力上限,到是氣血上限加的更多,有800點。
不過血河決在築基期只提供了氣血恢復加快一倍的效果,而星河決則是提供了1%的劍氣強度。
築基期有四個小境界,每一個境界也都有各自的加成,從築基初期突破到築基中期,血河決會增加1000點法力上限,1500點氣血上限,而星河決則會增加1200點法力上限和1200點氣血上限。
但星河決每提升一個小境界,還會額外增加1%的劍