61、第61章(第2/5 頁)
法雙層防禦陣法,以絕佳的進攻姿態,對來勢洶洶的召喚獸發起攻擊。
對於召喚師,如果不直接擊殺召喚師,那可以先對付控制型召喚獸。
召喚獸死亡之後重新召喚的時間會比召喚師主動重新整理召喚要長,一旦擊殺多個召喚獸,很容易就能打亂召喚師的控制銜接跟進攻節奏。
荒漠客棧內,清風看到這一幕直接爆粗:“靠,夜半鐘聲這也太陰了吧!?”
夜半鐘聲是大家老仇人了,天界的幫主。
本來看到跟夜半鐘聲對上,清風就忍不住開始做法加油,其他人可以輸,那可不能輸給夜半鐘聲,要是在這場合輸了,諸神之殿跟燭天那群狗腿指不定會在世界頻道上多嘚瑟。當是陣法師開始進攻召喚獸時,大家的臉色明顯地差了下來。
陣法師對召喚師的進攻方式有很多,對付召喚獸是其中最耗時最損的一招。
止戈見狀皺眉:“他這是在打亂的進攻節奏。”
紅果果道:“我哥這運氣也太差了,剛打完小boss還沒歇半小時,就遇到大boss,你看看別的地方,其他人打的都是小怪!我哥老是撞見強的。”
“我不平衡了。”清風道:“要是我被抽中特殊狩獵權,我進去一定先暴打夜半鐘聲,是不是sleep也在裡面?氣死我了!!”
止戈一動:“風鷹沒了。”
場內,召喚師帶有緩速控制技能的風鷹死亡,失去一個軟控。
夜半鐘聲看向召喚師,心裡卻有種怪異的感覺。
之前sleep帶三人野外埋伏被反殺,他回來之後說召喚師是個耐心極強且極其會抓機會的玩家,無論是對手暴露的破綻,還是天然生成的環境因素,只要被他抓住一絲機會,就能咬殺致死。
可真正與召喚師交手,他卻發現召喚師一點也不慢,反而進攻非常銳利跟兇猛,看起來像是是個暴躁莽撞的玩家。與他了解情報中的召喚師截然不同,難道是他認錯人了?
這時候,莽撞進攻的召喚師卻忽然借力躍身,輕功跳上了高樹,捨棄距離優勢直接貼身陣法師,燈杖在昏暗的山林裡如開鋒的利刃,每一下都卡在陣法師的進攻節奏裡,那是每個職業都有且傷害不高的普攻,是在近戰型別的職業中經常使用,但法系職業不常用的普通攻擊。
召喚師利用貼身攻擊,成功打斷了陣法師陣法讀條。
“想放雙增傷陣法?”召喚師的燈杖再一次打斷陣法師的判官筆,讀條至一半的陣法被強行打斷。
“不好意思,你放不了。”
燈杖猛地敲在判官筆的尾端,[天靈燈]的幽幽燈光晃了晃,繪製一半的陣法圖紋瞬間消失,
陣法師臉色一沉,只能轉手改成其他陣法,然而召喚師卻沒給他機會,再次用普攻打斷。
他突然明白召喚師先前的莽撞是因為什麼了……這個召喚師,居然在算他的陣法時間!
陣法佈局有非常多種,陣法師的陣法圖譜中有很多陣法,比如常用的增傷跟輔助,或者競技場景的恐懼陣法等控制陣法。每一種陣法施法的時間不一樣,甚至因為玩家的個人屬性,施法時間都會存在偏差。
而疊雙層陣法,其實考驗的是陣法師玩家的施法速度跟操作能力,比如第一層陣法存在的前3秒,再施加同樣型別的陣法,就能疊雙層陣法,與此類推,三層陣法,則需要是在第二層陣法的2秒內,四層陣法是第三層的1秒內。
特別是攻擊型陣法師,給他們的時間越充裕,一旦他們疊到3層增傷,很容易就能
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